P - Cartes Promotionnelles

384 cartes trouvées
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Nom de carte

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Coût d'énergie

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Raretés

Capacités

Utilités

Synergies

Thématiques
Réinitialiser les filtres Série : P - Cartes Promotionnelles
Vegeta, frappe dévastatrice P-001-PR 0.29€ (-0.01€)
Son Goku Super Saiyan 3
Auto. Quand vous jouez cette carte, votre Leader rouge et vos cartes de Combat rouges gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Auto. À la fin de votre tour, retournez cette carte dans votre main.
Son Goku Super Saiyan 3 P-003-PR
Trunks, attaque d'énergie
Permanent Si vous avez une carte <Trunks (futur)> dans votre Zone de Combat, le coût d'énergie de cette carte dans votre main est réduit de un.
Permanent Pendant votre tour, si vous avez trois sources d'énergie ou plus, cette carte gagne +5000 de puissance.
Trunks, attaque d'énergie P-004-PR 0.09€
Broly, l'Horreur inarrêtable
Évolution1 : <Broly> (Jouez cette carte sur la carte indiquée.)
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Auto. Quand une carte évolue dans celle-ci, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire et mettez-la KO.
Broly, l'Horreur inarrêtable P-006-PR 0.49€ (-0.01€)
Cooler, le clan de la terreur
Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
Permanent S'il y a sept cartes ou plus de
«Clan de Freezer» dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.).
Cooler, le clan de la terreur P-009-PR
Zamasu fusionné, le rayon sublime
Union-Potara : <Goku Black> et <Zamasu> (Placez cette carte en mode Action par-dessus les deux cartes indiquées superposées.)
Auto. Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est <Zamasu>, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire, et placez-la au-dessous de son deck (Les cartes superposées sous d'autres cartes sont placées dans la Zone de Dispersion.).
Zamasu fusionné, le rayon sublime P-011-PR 0.02€
Vegetto Super Saiyan, explosion d'énergie
Union-Potara2 : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez cette carte en mode Action par dessus les deux cartes indiquées superposées.)
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Activation : PrincipaleUne fois par tour Placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à deux de vos sources d'énergie et passez-les en mode Action.
Vegetto Super Saiyan, explosion d'énergie P-014-PR 0.19€ (-0.01€)
Goku Black Rosé, frappe jubilatoire
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Auto. Quand vous jouez cette carte, si votre
Leader est <Zamasu> ou <Goku Black>, vous pouvez vous infliger deux dégâts. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à six de vos sources d'énergie et passez-les en mode Action.
Goku Black Rosé, frappe jubilatoire P-015-PR 0.15€ (-0.01€)
C-17, terreur glaçante
Permanent Si votre Leader est un «Androïde», votre adversaire ne peut pas piocher de cartes quand sa carte Leader active sa Capacité Éveil (Il peut cependant toujours l'activer.).
C-17, terreur glaçante P-017-PR 0.19€ (-0.01€)
Freezer, l'Invasion du Mal
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Activation : Principale Placez deux de vos
cartes de Combat jaunes autres que cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un {Golden Freezer, la Terreur ressuscitée} de votre main et faites évoluer cette carte en elle. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Freezer, l'Invasion du Mal P-018-PR 0.09€ (-0.01€)
Freezer, l'Invasion du Mal (Alt Art)
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Activation : Principale Placez deux de vos
cartes de Combat jaunes autres que cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un {Golden Freezer, la Terreur ressuscitée} de votre main et faites évoluer cette carte en elle. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Freezer, l'Invasion du Mal (Alt Art) P-018-PR 0.25€
Ginyu, capitaine de confiance
Permanent Tous les <Ginyu> dans votre main acquièrent Évolution2: <Ginyu> (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.).
Auto. Quand vous jouez cette carte, choisissez n'importe quel nombre de «Commando Ginyu» de votre main autre que <Ginyu> et jouez-les.
Ginyu, capitaine de confiance P-019-PR 0.64€
Arrivée propice de Vegetto
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Permanent Si vous n'avez pas de
<Son Gohan (jeune)>, <Son Goten> et <Trunks (petit)> dans votre Zone de Dispersion, vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone.
Auto. Quand cette carte attaque, si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez deux cartes et elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Arrivée propice de Vegetto P-021-PR 0.99€ (-0.01€)
Son Goku Super Saiyan Bleu, assaut répété
Évolution2 : <Son Goku>
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Auto. Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, cette carte acquiert Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du tour.
Son Goku Super Saiyan Bleu, assaut répété P-022-PR 7.00€
Liens puissants du Commando Ginyu
Permanent Cette carte acquiert <Ginyu>, <Jeese>, <Butta>, <Reacum> et <Guldo> dans toutes les zones.
Auto. Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, choisissez tous vos «Commando Ginyu» dans votre Zone de Combat. Ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Puis, la Capacité Auto. de {Liens puissants du Commando Ginyu} ne s'active pas pour toute la durée du tour.
Liens puissants du Commando Ginyu P-024-PR 4.98€ (-0.02€)
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