BT13-077-R - Freezer, Ressuscité et Vilipendé

Freezer, Ressuscité et Vilipendé
Infos générales
Série BT13
Type Combat
Couleur Vert
Rareté Rare
Face avant
Personnage Freezer (Br)
Origines Clan de Freezer
Armée de Freezer
Ère DBS (Broly)
Coût en énergie 4
Puissance 20000

Description

RépliqueBloqueur
Permanent Réduisez de un le coût d'énergie de cette carte dans votre main pour chaque deux cartes Extra vertes dans votre Zone de Combat et de Dispersion.
Auto.Une fois par tour Choisissez une carte Extra verte dans votre Zone de Combat avec un coût d'énergie de deux ou moins et la Capacité Terrain et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte active sa Capacité Bloqueur, passez-la en mode Action.

Évolution du prix

Decks de la communauté

Roi Cold // Roi Cold, Dominateur de la Dynastie galactique
Deck roi cold 74.88€
Créé par Dartznm
24/06/2021
Roi Cold // Roi Cold, Dominateur de la Dynastie galactique
Roi cold bt13 118.80€
21/06/2021
Roi Cold // Roi Cold, Dominateur de la Dynastie galactique
Cold king 118.80€
Créé par Alex67#70
02/04/2021

Leaders associés

Cartes associées

Offensive anticipée
Terrain
Auto. Si votre
Leader est un <Roi Cold (Br)> vert : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte exclusivement verte «Clan de Freezer» ou «Armée de Freezer» avec un coût d'énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-la.
Auto.Une fois par tour Quand une carte Extra verte avec la Capacité Terrain dans votre Zone de Combat autre que cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via une de vos Capacités, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
Offensive anticipée BT13-086-UC 0.02€
Prise de Conscience terrorisée
Terrain
Permanent Si vous avez quatre
cartes Extra ou plus avec la Capacité Terrain dans votre Zone de Combat, vos cartes de Combat «Clan de Freezer» vertes gagnent +5000 de puissance pendant votre tour.
Auto. Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie et piochez une carte.
Prise de Conscience terrorisée BT13-087-UC 0.02€
Un Nouveau Souverain
Terrain
Auto. Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à
une carte exclusivement verte parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Auto. Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combat via une de vos Capacités, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Un Nouveau Souverain BT13-085-C 0.02€
En une Fraction de Seconde
Activation : Combat Si votre Leader est un <Vegetto> vert, il gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; si c'est votre tour, choisissez l'un—
・Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
・Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de deux ou moins en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
En une Fraction de Seconde EX06-21-EX 0.02€
Potentiel latent
Fuite d'énergie
Contre : Mise en jeu Votre
Leader est vert : Si la carte de Combat jouée a un coût d'énergie de quatre ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d'être mise en jeu ; choisissez jusqu'à une de vos sources d'énergie bleue ou verte et passez-la en mode Action.
Potentiel latent EX10-06-EX 0.25€
Bomber Flash
Activation : Combat Choisissez jusqu'à un «Androïde» dans votre Zone de Combat ; il gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du combat.
Bomber Flash BT9-052-UC 0.02€
Arène des Jeux de Cell
Terrain
Fuite d'énergie
Auto. Choisissez un de vos jetons Cell Junior et retirez-le de la partie : Quand un de vos
<Cell> quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu'à un <Cell> avec un coût d'énergie de neuf ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main, choisissez jusqu'à une carte de la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Arène des Jeux de Cell BT9-124-C 0.02€
Flèche-Cœur de l'Amour
Activation : Combat Choisissez un de vos Leaders verts ou une de vos cartes de Combat vertes ; la carte choisie gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; si c'est votre tour, choisissez jusqu'à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d'énergie de trois ou moins et mettez-les KO.
Flèche-Cœur de l'Amour DB2-094-R 3.50€ (-0.49€)
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