BT10-131-C - Vegeks, Décharge d'Impact ardente

Vegeks, Décharge d'Impact ardente
Infos générales
Série BT10
Type Combat
Couleur Noir
Rareté Common
Face avant
Personnage Vegeks (Xeno)
Origines Saiyan
Terrien
Ère L'Empire sombre
Coût en énergie 7
Puissance 30000

Description

Double Frappe
Évolution-Xeno <Vegeks (Xeno)> avec un coût d'énergie de six.
Auto. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.

Évolution du prix

Leaders associés

Broly sombre et Paragus // Broly sombre et Paragus, les Corrompus Broly sombre et Paragus // Broly sombre et Paragus, les Corrompus
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu'à trois
cartes de Combat noires avec 30000 de puissance parmi elles dans votre Zone de Dispersion et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Placez jusqu'à trois cartes de Combat noires avec 30000 de puissance depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion et piochez une carte.
Activation : Combat Choisissez une carte de Combat noire avec 30000 de puissance dans votre main ou votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Broly sombre et Paragus // Broly sombre et Paragus, les Corrompus BT11-122 0.02€
Vegeta Xeno et Trunks Xeno // Vegeks, le Héros fusionné méconnu Vegeta Xeno et Trunks Xeno // Vegeks, le Héros fusionné méconnu
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez jouer que
des cartes de Combat exclusivement noires.
Activation : PrincipaleUne fois par tourExplosion 5 Piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez vingt cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passez jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir six points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Vous ne pouvez jouer que des cartes de Combat exclusivement noires.
PermanentÉtincelle 20 (Cette Capacité prend effet quand vous avez vingt cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Si vous perdez la partie en n'ayant plus de cartes dans votre deck, mélangez votre Zone de Dispersion dans votre deck à la place.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Piochez une carte, placez cinq cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion et choisissez jusqu'à une de vos cartes Unisson noires ; elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Vegeta Xeno et Trunks Xeno // Vegeks, le Héros fusionné méconnu SD14-01 0.15€
Bulma // Bulma, Liens familiaux Bulma // Bulma, Liens familiaux
LEADER : FACE
Permanent Tous les
«Saiyan» et «Terrien» rouges et jaunes dans votre Zone de Combat acquièrent la Capacité Bloqueur.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Tous les «Saiyan» et «Terrien» rouges et jaunes dans votre Zone de Combat acquièrent la Capacité Bloqueur.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Piochez deux cartes.
Bulma // Bulma, Liens familiaux BT8-001 0.02€

Cartes associées

Vegeks, Synthèse spatio-temporelle
Double Frappe
Union-Potara3 :
<Trunks (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main.
Auto. Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de Combat avec un coût d'énergie de quatre ou moins depuis votre Dimension parallèle.
Vegeks, Synthèse spatio-temporelle BT10-132 2.00€
Towa, Déluge d'Aura obscure
Permanent Les Capacités de cette carte ne peuvent être annulées dans aucune zone ; vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone à moins que votre Leader soit un <Broly sombre>.
Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une de vos cartes de Combat noires avec 30000 de puissance et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu'à une carte de Combat noire avec 30000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion.
Towa, Déluge d'Aura obscure BT11-140 0.02€
Broly SS, la Monstruosité en Furie
Permanent Quand cette carte a deux marqueurs ou moins sur elle, elle ne peut pas attaquer.
Activation : Principale Placez jusqu'à deux
cartes de Combat noires avec 30000 de puissance depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion.
Activation : Principale Placez jusqu'à huit cartes de Combat noires avec 30000 de puissance depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion ; si votre Leader est un <Broly sombre>, il gagne +15000 de puissance pour toute la durée du tour.
Broly SS, la Monstruosité en Furie BT11-125 0.15€
Broly sombre, le Vindicateur
Unique
Espace-Temps 61
Auto.Une fois par tour1, si votre
Leader est noir et que votre adversaire a trois sources d'énergie ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a attaqué, vous ne pouvez pas jouer d'exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour ; choisissez l'un-
・Placez jusqu'à six cartes de Combat noires avec 30000 de puissance depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion.
・Choisissez jusqu'à un <Broly sombre> avec un coût d'énergie de sept dans votre main ou votre Dimension parallèle et jouez-le par-dessus cette carte.
Broly sombre, le Vindicateur BT13-136
Explosion piquante maléfique
Activation : Combat Si votre Leader est un <Broly sombre> : Choisissez jusqu'à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; vous pouvez transférer deux cartes de Combat noires avec 30000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Explosion piquante maléfique BT11-150 0.02€
Psi Devilman, Explosion avec le Diable
Contre : Attaque Annulez l'attaque et jouez cette carte.
Auto. Si votre
Leader est un <Broly sombre> : Quand cette carte est jouée, placez jusqu'à deux cartes de Combat noires avec 30000 de puissance depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
Psi Devilman, Explosion avec le Diable BT11-145 0.02€
Mira, Transformation ultime
Auto. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu'à une carte dans la main de votre adversaire et transférez-la dans sa Dimension parallèle.
Activation : CombatUne fois par tour Choisissez une de vos
cartes de Combat noires avec 30000 de puissance et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Mira, Transformation ultime BT11-137 0.02€
Trunks, Bouleversant l'Histoire
Espace-Temps 42
Auto. Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-Temps, jouez jusqu'à une
carte de Combat noire sans Capacité avec un coût d'énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Dimension parallèle, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Trunks, Bouleversant l'Histoire DB3-108 0.02€
Son Gohan, l'Équipe SS3
Bloqueur
Permanent Un seul
{Son Gohan, l'Équipe SS3} peut être joué dans votre Zone de Combat.
Auto. Quand une carte de Combat noire quitte votre Zone de Combat via une Capacité, activez cette Capacité. Vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
Son Gohan, l'Équipe SS3 DB1-102 5.70€
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