SD15-03-ST - Son Goku, Guerrier du Boost d'Esprit

Son Goku, Guerrier du Boost d'Esprit
Infos générales
Série SD15
Type Combat
Couleur Rouge
Rareté Starter Rare
Face avant
Personnage Son Goku
Origines Saiyan
Univers 7
Ère La Survie de l'Univers
Coût en énergie 4
Puissance 20000

Description

DéflexionDouble FrappeRéplique
Permanent Si cette carte est en mode Inertie et que vous avez une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux en jeu, cette carte et votre Leader rouge gagnent +1000 de puissance.
Auto.Limite 1 (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum d'une fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) Boost d'Esprit 1 (Vous devez retirer un marqueur de votre carte Unisson pour activer cette Capacité.) Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Deck de démarrage SD15 - Pride of the Saiyans
Deck de démarrage SD15 - Pride of the Saiyans Indisponible

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Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +1000 de puissance pour chaque «Saiyan» rouge dans votre Zone de Combat.
Activation : Principale Placez dans votre Zone de Dispersion jusqu'à un de vos «Saiyan» rouges avec un coût d'énergie de un depuis votre deck, mélangez votre deck et piochez une carte.
Activation : Principale Piochez une carte et choisissez tous vos «Saiyan» rouges avec des coûts d'énergie de trois ou moins ; ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Le Saiyan Masqué, Vengeur d'une Autre Dimension BT13-003-UC 0.02€
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Auto.Limite 1 (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum d'une fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, choisissez jusqu'à un de vos Leaders exclusivement rouges ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Choisissez jusqu'à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Auto. Si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus : Quand votre Leader «Saiyan» exclusivement rouge est attaqué, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Cabbe SS, Résonance d'Esprit SD15-02-ST 2.50€
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Son Goku, Éveil superdimensionnel
Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, piochez une carte et mélangez jusqu'à quatre cartes de Combat sans Capacité-clef avec 10000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion dans votre deck.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à deux cartes de Combat rouges sans Capacité avec des coûts d'énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.
Activation : Combat Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
Son Goku, Éveil superdimensionnel P-249-PR 0.80€ (+0.30€)
Piccolo Junior, Descendant du Roi
Auto. Quand votre adversaire active une Capacité Contre, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
Activation : Principale Piochez une carte.
Activation : Principale Choisissez jusqu'à
une de vos cartes de Combat rouges avec un coût d'énergie de trois ou moins : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des puissances inférieures ou égales à la carte choisie et mettez-les KO ; cette carte acquiert « RevitalisationUne fois par tour Retirez deux marqueurs de cette carte. » pour toute la durée du tour.
Piccolo Junior, Descendant du Roi BT12-004-SPR 25.00€
Piccolo Junior, Descendant du Roi
Auto. Quand votre adversaire active une Capacité Contre, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
Activation : Principale Piochez une carte.
Activation : Principale Choisissez jusqu'à
une de vos cartes de Combat rouges avec un coût d'énergie de trois ou moins : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des puissances inférieures ou égales à la carte choisie et mettez-les KO ; cette carte acquiert « RevitalisationUne fois par tour Retirez deux marqueurs de cette carte. » pour toute la durée du tour.
Piccolo Junior, Descendant du Roi BT12-004-SR 20.00€
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Kamesennin, Potentiel dégagé
Auto. Si votre Leader est rouge et que le total des points de vie de votre adversaire est de 5 ou plus : Quand cette carte est jouée, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Activation : Principale Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Kamesennin, Potentiel dégagé DB3-001-UC 0.02€
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