P-163-PR - Vegeta // Vegeta, Réveil courroucé

Vegeta // Vegeta, Réveil courroucé Vegeta // Vegeta, Réveil courroucé
Infos générales
Série P
Type Leader
Couleurs Rouge
Bleu
Vert
Jaune
Rareté Promotion
Face avant
Personnage Vegeta
Origine Saiyan
Ère Le Combat des Dieux
Puissance 10000
Face arrière
Personnage Vegeta
Origine Saiyan
Ère Le Combat des Dieux
Puissance 15000

Description

LEADER : FACE
Coup Critique
Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, verte et jaune ; si c'est votre tour et que le Leader adverse est tourné du côté dos, cette carte gagne +5000 de puissance.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, verte et jaune.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.

Évolution du prix

Cartes associées

Prince de la Destruction Vegeta, le Mal réveillé
Serviteur (Cette carte gagne +10000 de puissance et ne peut pas être passée en mode Action pendant votre phase de Recharge.)
Auto. Si votre
Leader est un <Vegeta> vert et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte est jouée, elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Prince de la Destruction Vegeta, le Mal réveillé P-257 8.00€
Explosion finale
Activation : Combat Si votre Leader est un <Vegeta> vert : Choisissez jusqu'à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez une de vos cartes Unisson ; vous pouvez retirer un marqueur de celle-ci. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Explosion finale BT11-089 0.10€
Whis, Meneur de la Destruction
Permanent Si votre Leader est un <Vegeta> rouge, réduisez de deux le coût d'énergie de cette carte dans votre main.
Auto. Quand cette carte est jouée, choisissez l'un—
・Regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux ou jusqu'à un «Univers 7» rouge avec un coût d'énergie de quatre ou moins parmi elles, rajoutez à votre main la carte choisie, puis mélangez votre deck.
・Choisissez un de vos Leaders ; il perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Whis, Meneur de la Destruction EX11-03 0.05€
Beerus, Colère des Dieux
Coup Critique
Unique (Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat.)
Auto., si votre
Leader est un <Vegeta> rouge : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte en mode Inertie.
Beerus, Colère des Dieux EX11-04 0.10€
Fuite soudaine
Contre : Attaque Si votre Leader est un «Saiyan» rouge : Annulez l'attaque, jouez jusqu'à un «Saiyan» rouge avec un coût d'énergie de un et 500 de puissance depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour toute la durée du jeu, puis mélangez votre deck.
Activation : Principale Si votre Leader est une carte rouge exclusivement «Saiyan» : Jouez jusqu'à un «Saiyan» rouge avec un coût d'énergie de un et 500 de puissance depuis votre deck dans la Zone de Combat adverse, mélangez votre deck et piochez une carte.
Fuite soudaine BT13-029 0.02€
Vegeta, Disciple de la Déité
Double Frappe
Évolution-EX, piochez une carte :
{Vegeta} jaune avec un coût d'énergie de deux.
Auto. Quand votre adversaire active une Capacité Contre pendant un combat avec cette carte, vous pouvez passer cette carte en mode Action. Si vous faites ainsi, annulez les Capacités de cette carte pour toute la durée du tour.
Auto. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu'à un {Son Goku} jaune avec un coût d'énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Vegeta, Disciple de la Déité BT12-092 0.13€
Son Goku, Disciple de la Déité
Coup Critique
Évolution-EX, piochez une carte :
{Son Goku} jaune avec un coût d'énergie de deux.
Auto. Quand cette carte attaque, choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Auto. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu'à un {Vegeta} jaune avec un coût d'énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Son Goku, Disciple de la Déité BT12-089 0.14€
Roi Vegeta, Ambitions cachées
Contre : Contre Si votre Leader et vos sources d'énergie sont toutes exclusivement rouges et que votre adversaire a trois sources d'énergie ou plus : Annulez la Capacité Contre d'une carte Extra avec un coût d'origine de un activée sans payer son coût d'énergie et jouez cette carte.
Activation : Principale : si votre Leader est un «Saiyan» rouge et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu'à une «Lignée de Vegeta» exclusivement rouge avec un coût d'énergie de trois et 10000 de puissance ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Roi Vegeta, Ambitions cachées BT13-020 5.95€
Bardock, Fierté d'un Guerrier inférieur
Auto. Rajoutez à votre main un carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du combat.
Auto. Si
votre Leader est un «Saiyan» rouge et que vous avez deux sources d'énergie ou plus : Quand cette carte inflige des dégâts via une attaque, passez cette carte en mode Action, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, jouez jusqu'à une «Équipe de Bardock» avec un coût d'énergie de un parmi elles, puis mélangez votre deck. La carte jouée via cette Capacité et cette carte ne peuvent pas attaquer pour toute la durée du tour.
Bardock, Fierté d'un Guerrier inférieur BT13-005 0.18€
Son Goku SSB, Pleine Puissance
DéflexionRépliqueBloqueur
Évolution-EX , piochez une carte :
<Son Goku (Br)> rouge avec un coût d'énergie de trois.
Permanent Cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone via des Capacités autre qu'Évolution.
Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action.
Auto.Une fois par tour Si votre Leader est un «Saiyan» rouge : Quand cette carte met KO une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie d'origine de deux ou plus ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Son Goku SSB, Pleine Puissance BT13-017 0.25€
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