EX13-18-EX - Broly, Agent de la Destruction invincible

Broly, Agent de la Destruction invincible
Infos générales
Série EX13
Type Combat
Couleur Vert
Rareté Expansion Rare
Face avant
Personnage Broly
Origines Saiyan
Agent de la Destruction
Ère Spécial
Coût en énergie 3
Puissance 20000

Description

Activation : Principale1, défaussez cette carte de votre main : Rajoutez à votre main une carte incluant {Agent de la Destruction} dans son nom de carte depuis votre Zone de Dispersion.
Auto. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins, mettez-la KO, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main une carte parmi elles et placez les cartes restantes dans votre Zone de Dispersion.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Spécial Pack EX13 Anniversary 2020
Spécial Pack EX13 Anniversary 2020 Indisponible

Decks de la communauté

Babidi, Leader des Agents de la Destruction // Boo, Leader des Agents de la Destruction
Deck de valforone 148.70€ Vues 27 Favoris 0
Créé par ValForOne
15/10/2021
Babidi, Leader des Agents de la Destruction // Boo, Leader des Agents de la Destruction
Deck de masterfey 286.77€ Vues 68 Favoris 2
Créé par Masterfey
30/09/2021
Babidi, Leader des Agents de la Destruction // Boo, Leader des Agents de la Destruction
Deck cancer 65.32€ Vues 41 Favoris 0
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13/06/2021
Babidi, Leader des Agents de la Destruction // Boo, Leader des Agents de la Destruction
Agents de la destruction 168.93€ Vues 40 Favoris 0
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21/05/2021
Broly // Broly, Super Saiyan Légendaire
Full broly 593.50€ Vues 20 Favoris 0
Créé par buughera
02/05/2021

Leaders associés

Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez un
<Minoshia> bleu et un <Tapion> bleu dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 5 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto.Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat bleues active une Capacité Évolution depuis votre main, piochez une carte.
Activation : CombatUne fois par tour Placez deux cartes se trouvant sous une de vos cartes de Combat bleues ou vertes dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu'à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour BT14-032-C 0.02€
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte et choisissez la carte qui attaque ; la carte choisie et cette carte gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans TB1-001-UC 0.02€
Whis // Whis, Mentor divin Whis // Whis, Mentor divin
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto.Une fois par tour Si c'est le tour adverse : Quand une
carte de Combat jaune sans Capacité avec 15000 de puissance est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combo, vous pouvez la jouer depuis votre Zone de Dispersion.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 6 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto.Une fois par tour Si c'est le tour adverse : Quand une carte de Combat jaune sans Capacité avec 15000 de puissance est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combo, vous pouvez la jouer depuis votre Zone de Dispersion.
Activation : PrincipaleUne fois par tour, choisissez une carte jaune {Son Goku} ou {Vegeta} avec un coût d'énergie de deux dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu'à une carte de Combat jaune depuis votre deck ou votre main avec un coût d'énergie de trois, une Capacité Évolution-EX et le même nom de personnage que la carte placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via cette Capacité, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Whis // Whis, Mentor divin BT12-085-C 0.02€
Paikuhan // Paikuhan, Frappe pénétrante Paikuhan // Paikuhan, Frappe pénétrante
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte exclusivement bleue parmi elles, placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l'ordre de votre choix, choisissez jusqu'à un de vos
<Paikuhan> avec un coût d'énergie de trois ou moins et retournez-le dans la main de son propriétaire.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte exclusivement bleue parmi elles, placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l'ordre de votre choix, choisissez jusqu'à un de vos <Paikuhan> avec un coût d'énergie de trois ou moins et jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de trois ou moins, et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck et replacez-les dans l'ordre de votre choix.
Paikuhan // Paikuhan, Frappe pénétrante BT12-027-UC 0.02€

Cartes associées

Broly, Agent de la Destruction
Double Frappe
Réplique
Ultimate
Auto. Quand une de vos
cartes de Combat vertes avec un coût d'énergie de sept ou plus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, activez cette Capacité. Vous pouvez choisir toutes les cartes de votre main autres que cette carte et les placer dans votre Zone de Dispersion ; si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main.
Auto. Quand cette carte attaque, si votre total de points de vie est de 1, votre adversaire choisit toutes les cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
Broly, Agent de la Destruction BT6-125-SCR 205.00€
Vegeta, Agent de la Destruction
Auto. Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
Activation : PrincipaleUne fois par tour1, votre Leader est rouge : Cette carte gagne +10000 de puissance, et acquiert Double Frappe et Réplique pour toute la durée du tour.
Vegeta, Agent de la Destruction BT6-120-DR 1.00€
Les Agents de la Destruction contre-attaquent
Permanent Cette carte acquiert «Agent de la Destruction» dans toutes les zones.
Activation : Principale Regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à
deux cartes incluant {Agent de la Destruction} dans leurs noms de cartes parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix ; vous ne pouvez pas activer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour. Si vous avez rajouté des cartes à votre main ainsi, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
Les Agents de la Destruction contre-attaquent EX13-27-EX 0.15€
C-13, Agent de la Destruction exterminateur
Contre : Mise en jeu Si votre Leader a {Agent de la Destruction} dans son nom de carte : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de trois ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; jouez cette carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Auto. Quand cette carte est jouée, mélangez dans votre deck jusqu’à un total de deux «Sorcier» et/ou cartes incluant {Agent de la Destruction} dans leurs noms de cartes depuis votre Zone de Dispersion.
C-13, Agent de la Destruction exterminateur EX13-20-EX 0.10€
Hatchiyack, Agent de la Destruction vengeur
Activation : Principale1, défaussez cette carte de votre main : Jouez jusqu’à un <Sorcier Babidi> avec un coût d’énergie de un depuis votre deck ou votre Zone Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Auto. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et placez jusqu’à trois cartes de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire au-dessous de son deck dans l’ordre de votre choix.
Hatchiyack, Agent de la Destruction vengeur EX13-32-EX 0.88€
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