BT6-054-UC - Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur

Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur
Infos générales
Série BT6
Type Leader
Couleur Vert
Rareté Uncommon
Face avant
Personnages Chirai (Br)
Lemo (Br)
Origines Armée de Freezer
Shenron
Ère DBS (Broly)
Puissance 10000
Face arrière
Personnages Chirai (Br)
Lemo (Br)
Origines Armée de Freezer
Shenron
Ère DBS (Broly)
Puissance 15000

Description

LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour, excepté avec la Capacité de cette carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu'à une carte Dragon Ball, rajoutez-la à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un <Broly (Br)> depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main et tournez cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez l'un —
・Piochez une carte.
・Choisissez un «Souhait» vert ou noir avec un coût d'énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d'énergie depuis votre main et activez sa Capacité Activation : Principale.
・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à deux «Armée de Freezer» vertes avec des coûts d'énergie de deux ou moins depuis votre deck, jouez-les, mélangez votre deck, puis tournez cette carte de l'autre côté à la fin du tour.

Autres versions

Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur (Foil) Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur (Foil)
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour, excepté avec la Capacité de cette carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu'à une carte Dragon Ball, rajoutez-la à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un
<Broly (Br)> depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main et tournez cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez l'un —
・Piochez une carte.
・Choisissez un «Souhait» vert ou noir avec un coût d'énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d'énergie depuis votre main et activez sa Capacité Activation : Principale.
・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à deux «Armée de Freezer» vertes avec des coûts d'énergie de deux ou moins depuis votre deck, jouez-les, mélangez votre deck, puis tournez cette carte de l'autre côté à la fin du tour.
Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur (Foil) BT6-054-UC 0.80€

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Booster B06 - Destroyer Kings
Booster B06 - Destroyer Kings Indisponible
Spécial Pack SP06 - Destroyer Kings
Spécial Pack SP06 - Destroyer Kings Indisponible

Decks de la communauté

Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur
Deck lemo et cheelai 249.56€
Créé par Dartznm
27/06/2021

Cartes associées

Chirai et Lemo, les Bandits
Déflexion
Auto. Si
votre Leader est un «Shenron» vert : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un—
・Placez jusqu’à deux cartes avec Dragon Ball depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, mélangez votre deck et piochez une carte.
・Rajoutez à votre main jusqu’à un «Souhait» vert depuis votre Zone de Dispersion.
Chirai et Lemo, les Bandits EX13-17-EX 0.02€
Oob, Symbole de l'Espoir
Auto. Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est un «Shenron» vert, choisissez jusqu'à trois cartes Dragon Ball depuis votre deck, placez-les dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck. Si vous avez placé des cartes dans votre Zone de Dispersion ainsi, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et mettez-la KO.
Oob, Symbole de l'Espoir P-121-PR 0.10€
Broly, Énergie Décuplée
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Auto. Quand vous jouez cette carte et que votre
Leader est une «Armée de Freezer» verte, s'il y a trois cartes de Combat ou plus en jeu dans votre Zone de Combat, piochez des cartes jusqu'à en avoir six en main.
Activation : Principale, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu'à un <Broly (Br) avec un coût d'énergie de sept depuis votre main et jouez-le.
Broly, Énergie Décuplée P-136-PR 0.15€
Bulma, expédition périlleuse
Auto. Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est «Shenron», choisissez jusqu'à trois cartes de Combat avec des coûts d'énergie de trois ou plus dans votre Zone de Dispersion, retournez-les dans votre deck, mélangez-le et piochez une carte.
Bulma, expédition périlleuse P-083-PR 0.14€
Boule à 1 étoile (Alt Art)
Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
Activation : Principale Si votre
Leader est «Shenron», piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
Boule à 1 étoile (Alt Art) P-089-PR 0.10€
Faveur divine
Permanent Cette carte acquiert «Souhait» dans toutes les zones.
Activation : Principale Votre
Leader est un «Shenron» : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de trois ou moins en ignorant la Capacité Barrière, retournez-la dans le deck de son propriétaire, puis mélangez le deck.
Faveur divine BT9-088-C 0.02€
Récupération inattendue
Permanent Cette carte acquiert «Souhait» dans toutes les zones.
Activation : Principale Votre
Leader est un «Shenron» : Choisissez jusqu'à une de vos cartes de Combat avec un coût d'énergie de deux et 15000 de puissance et passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Récupération inattendue BT9-089-C 0.02€
Boule à 1 étoile
Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
Activation : Principale Si votre
Leader est «Shenron», piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
Boule à 1 étoile P-089-PR 0.25€
Boule à 7 étoiles
Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
Activation : Combat Votre
Leader est un «Shenron» : Choisissez l'un-
・ Si votre Leader a 10000 de puissance et que votre total de points de vie est de 5 ou moins, votre Leader gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
・ Choisissez un de vos Leaders ou une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Boule à 7 étoiles P-176-PR 0.25€
Guldo, Commando Ginyu BT1-099-C 0.02€
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