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BT6-014-SR - Gogeta SSB, Assaut de Fusion

Gogeta SSB, Assaut de Fusion
Infos générales
Série BT6
Type Combat
Couleur Rouge
Rareté Super Rare
Langue Français
Face avant
Personnage Gogeta (Br)
Origine Saiyan
Ère DBS (Broly)
Coût en énergie 8
Puissance 35000
Coût de Combo 1
Pui. de Combo 10000

Description

Évolution-EX Choisissez deux cartes rouges de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : <Gogeta (Br)> rouge avec un coût d'énergie de six.
Double Frappe
Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
Auto. Quand une carte évolue en celle-ci, s'il n'y a pas de cartes de Combat en jeu dans la Zone de Combat adverse, choisissez jusqu'à deux cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas jouer {Gogeta SSB, Assaut de Fusion} pour toute la durée du tour.
Auto. Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action.

Autres versions

Gogeta SSB, Assaut de Fusion
Évolution-EX Choisissez deux cartes rouges de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : <Gogeta (Br)> rouge avec un coût d'énergie de six.
Double Frappe
Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
Auto. Quand une carte évolue en celle-ci, s'il n'y a pas de cartes de Combat en jeu dans la Zone de Combat adverse, choisissez jusqu'à deux cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas jouer {Gogeta SSB, Assaut de Fusion} pour toute la durée du tour.
Auto. Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action.
Gogeta SSB, Assaut de Fusion BT6-014-SPR 24.99€

Évolution du prix à l'unité

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LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-«Saiyan» dans votre deck.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à un
«Saiyan» rouge ou vert ou jusqu'à une {Dynastie du Roi Vegeta} parmi elles, rajoutez-le/la à votre main, puis mélangez votre deck.
Éveil Quand il y a une {Dynastie du Roi Vegeta} dans votre Zone de Combat et que vous avez trois sources d'énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez l'un —
・Vous pouvez choisir un «Saiyan» rouge ou vert dans votre Zone de Combat et le placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
・Choisissez une carte de Combat de votre main avec un coût d'énergie de deux ou moins, jouez-la avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour et piochez une carte.
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Son Goku // Son Goku Ultra Instinct, Héros de l'Univers 7 Son Goku // Son Goku Ultra Instinct, Héros de l'Univers 7
LEADER : FACE
Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Éveil Quand vous avez un «Univers 7» en jeu avec 25000 de puissance ou plus ou que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Coup Critique
Combattant de l'Univers 7
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte et choisissez jusqu'à un «Univers 7» dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Son Goku // Son Goku Ultra Instinct, Héros de l'Univers 7 SD11-01-ST 1.94€ (-0.01€)
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LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, puis choisissez jusqu'à un
<Raditz> rouge ou vert, jusqu'à un <Vegeta> rouge ou vert ou jusqu'à un <Nappa> rouge ou vert parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez jusqu'à un «Saiyan» rouge ou vert dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Raditz // Raditz, Haine fraternelle BT7-049-UC 0.02€
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Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
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Permanent Tous les «Saiyan» et «Terrien» rouges et jaunes dans votre Zone de Combat acquièrent la Capacité Bloqueur.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Piochez deux cartes.
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