BT14-054-R - Hirudegarn, Calamité complète

Hirudegarn, Calamité complète
Infos générales
Série BT14
Type Combat
Couleur Bleu
Rareté Rare
Face avant
Personnage Hirudegarn
Origine Démon chimérique
Ère Hirudegarn
Coût en énergie 7
Puissance 30000

Description

Évolution-EX, si vous avez trois sources d'énergie ou plus : <Hirudegarn> avec un coût d'énergie de cinq.
Auto. Si votre Leader est un «Démon chimérique» bleu : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire ; à la fin du tour, passez cette carte et jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action.
Activation : Principale Si vous avez quatre sources d'énergie ou plus et que vous transférez deux «Héros» depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Cette carte acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Premium Pack UW05 - Cross Spirits
Premium Pack UW05 - Cross Spirits Indisponible
Boîte de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits
Boîte de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits Indisponible
3 x Boîtes de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits
3 x Boîtes de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits Indisponible
6 x Boîtes de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits
6 x Boîtes de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits Indisponible
12 x Boîtes de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits
12 x Boîtes de 24 boosters BT14 - Unison Warrior 5 Cross Spirits Indisponible

Decks de la communauté

Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour
Hiru bt14 520.37€
Créé par DOVAKHIIN666
30/08/2021
Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour
Dbwarrior - hirudegarn (bt14) 27.23€
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Créé par Gimli Ledev
28/08/2021

Leaders associés

Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez un
<Minoshia> bleu et un <Tapion> bleu dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 5 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto.Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat bleues active une Capacité Évolution depuis votre main, piochez une carte.
Activation : CombatUne fois par tour Placez deux cartes se trouvant sous une de vos cartes de Combat bleues ou vertes dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu'à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour BT14-032-C 0.02€

Cartes associées

Hirudegarn, Combinaison catastrophique
BarrièreRéplique
Évolution-EX :
<Hirudegarn> avec un coût d'énergie de trois.
Auto. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Activation : PrincipaleLimite 1 (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum d'une fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) , si votre adversaire a quatre sources d'énergie ou plus : Choisissez jusqu'à un <Hirudegarn> vert avec un coût d'énergie de six dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
Hirudegarn, Combinaison catastrophique BT14-055-UC 0.02€
Hoï, Annonciateur de Calamité
Auto.Une fois par tour Si votre Leader est un «Démon chimérique» bleu et que c'est votre tour : Quand vous jouez une carte de Combat bleue depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez un marqueur sur cette carte.
Activation : Principale Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à un «Démon chimérique» exclusivement bleu avec un coût d'énergie de sept ou moins depuis votre Zone de Dispersion.
Hoï, Annonciateur de Calamité BT14-034-UC 0.02€
Minoshia, le Frère du Héros
Auto. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Activation : Principale, si votre
Leader est bleu et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, jouez jusqu'à un «Héros» bleu avec un coût d'énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Minoshia, le Frère du Héros BT14-053-C 0.02€
Minoshia, Challengeur de la Calamité
Bloqueur
Auto.Limite 1 (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum d'une fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) Si votre
Leader est un «Démon chimérique» bleu et que c'est votre tour : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre main via une Capacité d'une de vos cartes bleues, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Minoshia, Challengeur de la Calamité BT14-052-UC 0.02€
Tapion, Challengeur de la Calamité
Double Frappe
Évolution-EX :
<Tapion> bleu avec un coût d'énergie de deux ou moins.
Auto. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Activation : PrincipaleLimite 1Boost d'Esprit 1, une carte Unisson bleue avec 15000 de puissance ou plus, vous avez trois sources d'énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Tapion, Challengeur de la Calamité BT14-050-SPR 9.00€
Tapion, Challengeur de la Calamité
Double Frappe
Évolution-EX :
<Tapion> bleu avec un coût d'énergie de deux ou moins.
Auto. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Activation : PrincipaleLimite 1Boost d'Esprit 1, une carte Unisson bleue avec 15000 de puissance ou plus, vous avez trois sources d'énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Tapion, Challengeur de la Calamité BT14-050-SR 4.75€
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Minoshia, l'obscurité cachée (Foil) BT4-041-C 0.40€
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Fuite d'énergieBloqueur
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Leader est vert ou un «Démon chimérique» et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez l'un-
・Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion à la fin du tour.
・Activez jusqu'à une {Boîte à musique scellée} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Tapion, Destin d'un Héros DB3-125-R 0.10€
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