BT12-104-UC - Sorbet, Commandant de l'Armée de Freezer

Sorbet, Commandant de l'Armée de Freezer
Infos générales
Série BT12
Type Combat
Couleur Jaune
Rareté Uncommon
Face avant
Personnage Sorbet
Origine Armée de Freezer
Ère La Résurrection de « F »
Coût en énergie 1
Puissance 4000

Description

Auto. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une «Armée de Freezer» jaune avec un coût d'énergie de trois ou moins ou jusqu'à une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Activation : Principale, si votre Leader est une «Armée de Freezer» jaune et qu'il y a un {Appareil de Régénération dernier cri} dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer d'exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Booster B12 - Vicious Rejuvenation
Booster B12 - Vicious Rejuvenation Indisponible
Boîte de 24 boosters BT12 - Unison Warrior 3 - Vicious Rajuvenation
Boîte de 24 boosters BT12 - Unison Warrior 3 - Vicious Rajuvenation Indisponible

Decks de la communauté

Freezer // Golden Freezer forme ultime
Golden teste 132.51€ Vues 57 Favoris 1
Créé par PhilouDeGotham
18/11/2021
Freezer // Golden Freezer forme ultime
Golden freezer 421.92€ Vues 104 Favoris 0
Créé par DOVAKHIIN666
28/10/2021
Freezer // Golden Freezer forme ultime
Golden y/g 174.13€ Vues 59 Favoris 1
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23/10/2021
Freezer // Golden Freezer forme ultime
Golden army 294.39€ Vues 103 Favoris 1
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14/10/2021
Freezer // Freezer, Ressuscité
Decktober mono jaune 307.06€ Vues 152 Favoris 0
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04/10/2021

Leaders associés

Freezer // Golden Freezer forme ultime Freezer // Golden Freezer forme ultime
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Placez
une de vos cartes de Combat «Armée de Freezer» dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à une source d'énergie et passez-la en mode Action. Puis, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Placez une de vos cartes de Combat «Armée de Freezer» dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à deux sources d'énergie et passez-les en mode Action. Puis, piochez une carte.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Freezer // Golden Freezer forme ultime BT1-083-R 0.20€
Ginyu // Ginyu, la transformation fourbe Ginyu // Ginyu, la transformation fourbe
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Tournez une de vos cartes de points de vie face visible : Si c'est une carte
«Commando Ginyu» mais non <Ginyu>, jouez cette carte. Si ce n'est pas le cas, rajoutez-la à votre main.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Rajoutez une carte de points de vie à votre main : Cette carte gagne Double Frappe pour toute la durée du tour. S'il y a deux cartes ou plus de votre «Commando Ginyu» en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance en plus pour toute la durée du tour.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Ginyu // Ginyu, la transformation fourbe BT1-085-UC 0.02€

Cartes associées

Appareil de Régénération dernier cri
BarrièreTerrain
Auto.Une fois par tour Quand une carte de vos points de vie est retournée face visible, choisissez jusqu'à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Si toutes vos sources d'énergie sont exclusivement jaunes, que vous choisissez une carte de vos points de vie et une
«Armée de Freezer» jaune dans votre Zone de Combat et que vous les placez dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Piochez deux cartes, choisissez depuis votre main jusqu'à une carte exclusivement jaune «Armée de Freezer» ou Unisson et rajoutez-la face visible à vos points de vie.
Activation : Principale/Combat Si vous avez trois cartes ou plus de vos points de vie tournées face visible et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Vous pouvez tourner côté dos votre Leader. Si vous faites ainsi, rajoutez face visible la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
Appareil de Régénération dernier cri BT12-121-C 0.02€
Vados, Aide de l'Espace
Auto. Quand votre adversaire attaque, vous pouvez choisir une carte de Combat jaune sans Capacité de votre main ou votre Zone de Dispersion et effectuer une Combo avec elle. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Choisissez jusqu'à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
Activation : Principale Jouez jusqu'à deux cartes de Combat sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Vados, Aide de l'Espace BT12-087-UC 0.02€
Noyau de Métal Cooler, Force de Géant
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez jusqu'à un de vos jetons Métal Cooler ou jusqu'à un de vos <Métal Cooler> jaunes ; il acquiert Bloqueur jusqu'à la fin de votre tour suivant.
Activation : Principale Mettez en jeu un jeton Métal Cooler en mode Inertie. (Les jetons Métal Cooler ont 15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
Activation : PrincipaleX, si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu'à X cartes adverses et passez-les en mode Inertie.
Noyau de Métal Cooler, Force de Géant DB3-142-GFR 2.00€
Son Gohan et Hire-Dragon, Nouveaux Amis
Permanent Pendant votre tour, si vous avez une carte de Combat sans Capacité en jeu, cette carte gagne +10000 de puissance.
Activation : Principale Jouez en mode Inertie jusqu'à une carte de Combat jaune avec un coût d'énergie de un depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Piochez une carte.
Son Gohan et Hire-Dragon, Nouveaux Amis DB3-077-UC 0.02€
Baby, Vengeur résolu
Bloqueur
Permanent Si vous avez deux
cartes de Combat jaunes ou plus en jeu en mode Inertie, cette carte et vos Leaders jaunes gagnent +5000 de puissance.
Activation : Principale À la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
Activation : Principale Si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu'à une de vos cartes de Combat exclusivement jaunes avec un coût d'énergie de cinq ou moins et passez-la en mode Action.
Baby, Vengeur résolu BT11-094-SPR 3.50€
Baby, Vengeur résolu
Bloqueur
Permanent Si vous avez deux
cartes de Combat jaunes ou plus en jeu en mode Inertie, cette carte et vos Leaders jaunes gagnent +5000 de puissance.
Activation : Principale À la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
Activation : Principale Si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu'à une de vos cartes de Combat exclusivement jaunes avec un coût d'énergie de cinq ou moins et passez-la en mode Action.
Baby, Vengeur résolu BT11-094-SR 1.99€
Son Goku, à Toujours dans nos Mémoires
Permanent Si votre Leader est jaune, toutes vos cartes de Combat et celles de votre adversaire avec des coûts d'énergie d'origine de cinq ou moins ont leurs Capacités annulées et toutes vos cartes de Combat avec des coûts d'énergie de un gagnent +5000 de puissance.
Activation : Principale Jouez jusqu'à deux cartes de Combat jaunes sans Capacité avec des coûts d'énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.
Activation : Principale Si votre Leader est jaune : Votre adversaire ne peut attaquer avec des cartes de Combat qu'une seule fois pendant son tour suivant.
Son Goku, à Toujours dans nos Mémoires BT11-093-R 0.20€
Roi Vegeta, Fierté royale
Activation : Principale Si votre Leader est jaune : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un «Gorille» exclusivement jaune parmi elles, puis mélangez votre deck.
Activation : Principale Jouez jusqu’à deux «Gorille» exclusivement jaunes avec des noms de cartes différents et des coûts d’énergie de quatre ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Roi Vegeta, Fierté royale EX13-22-EX 0.10€
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