P-670-PR - Enseignements de l'École de la Tortue
Visuel
Activation : PrincipaleLimite 1 Choisissez une de vos cartes de Combat «École de la Tortue» vertes avec un coût d'énergie de 1, rajoutez-la à vos Énergies Z, choisissez une carte de Combat «École de la Tortue» adverse et mettez-la KO : Jouez jusqu'à une «École de la Tortue» incluant {Compétences perfectionnées} dans son nom de carte depuis votre deck, puis mélangez votre deck ; la carte jouée ne peut pas attaquer de Leader pour tout le tour.
Activation : Principale Retirez cette carte de la partie : Placez jusqu'à un {Entraînement de Kamesennin} depuis votre Dispersion dans votre Zone de Combat.
Activation : Principale Retirez cette carte de la partie : Placez jusqu'à un {Entraînement de Kamesennin} depuis votre Dispersion dans votre Zone de Combat.
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