P-359-PR - Cooler, Tyrannie suffocante

Cooler, Tyrannie suffocante
Infos générales
Série P
Type Combat
Couleurs Rouge
Bleu
Rareté Promotion
Face avant
Personnage Cooler
Origine Clan de Freezer
Ère Cooler
Coût en énergie 5
Puissance 25000

Description

Fuite d'énergieTriple Frappe
Apparition Rouge/Bleu1
Auto. Quand cette carte est jouée ou attaque, votre adversaire place la carte du dessus de son deck dans sa Zone de Dispersion ; choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ; elle perd -25000 de puissance pour toute la durée du tour.
Auto. À la fin de votre tour, vous pouvez retourner cette carte dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi passez jusqu'à une de vos sources d'énergie rouge ou bleue en mode Action.

Évolution du prix à l'unité

Decks de la communauté

Cooler // Cooler, Transformation vengeresse
Dev team deck 13 - cooler, transformation vengeresse 352.73€ Vues 61 Favoris 2
Créé par Admin
23/11/2021
Pan // Pan, prête à se battre
Pan spaceship 255.13€ Vues 46 Favoris 0
Créé par Nicolas
19/11/2021
Krillin // Krillin, poing fulgurant
Krilin spaceship 277.70€ Vues 62 Favoris 0
Créé par Nicolas
19/11/2021
Cooler // Cooler, Transformation vengeresse
Deck de malakyr 119.01€ Vues 66 Favoris 1
Créé par Malakyr
21/10/2021
Cooler // Cooler, Transformation vengeresse
Meule malakyr 108.55€ Vues 48 Favoris 2
Créé par Malakyr
18/10/2021

Leaders associés

Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez un
<Minoshia> bleu et un <Tapion> bleu dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 5 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto.Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat bleues active une Capacité Évolution depuis votre main, piochez une carte.
Activation : CombatUne fois par tour Placez deux cartes se trouvant sous une de vos cartes de Combat bleues ou vertes dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu'à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour BT14-032-C 0.02€

Cartes associées

Hoï, Annonciateur de Calamité
Auto.Une fois par tour Si votre Leader est un «Démon chimérique» bleu et que c'est votre tour : Quand vous jouez une carte de Combat bleue depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez un marqueur sur cette carte.
Activation : Principale Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à un «Démon chimérique» exclusivement bleu avec un coût d'énergie de sept ou moins depuis votre Zone de Dispersion.
Hoï, Annonciateur de Calamité BT14-034-UC 0.02€
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