P-275-PR - Tapion, Sauveur d'un Autre Espace-Temps

Tapion, Sauveur d'un Autre Espace-Temps
Infos générales
Série P
Type Unisson
Couleur Bleu
Rareté Promotion
Face avant
Coût en énergie X
Puissance 15000

Description

Auto. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : Quand cette carte est jouée, vous pouvez rajouter à votre main une carte de vos points de vie. Si vous faites ainsi, choisissez une carte de votre main et rajoutez-la face visible à vos points de vie.
Auto. Quand votre adversaire attaque, choisissez jusqu'à un <Trunks (futur)> exclusivement bleu avec un coût d'énergie de deux ou moins depuis votre main et jouez-le.
Activation : Principale Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et placez-la sous cette carte.

Évolution du prix

Decks de la communauté

Trunks // Trunks SS2, Messager de la Justice
Deck de kekedbs 573.95€
Créé par Kekedbs
20/05/2021

Leaders associés

Vegetto // Vegetto SSB, Dieu transcendé Vegetto // Vegetto SSB, Dieu transcendé
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto. Si c'est le tour adverse : Quand une de vos
cartes Unisson bleues est placée dans votre Zone de Dispersion ou qu'une de vos cartes de Combat bleues quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, vous pouvez tourner cette carte de l'autre côté. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : Combat : Choisissez une de vos cartes Unisson bleues ; elle gagne +10000 de puissance et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
Auto.Une fois par tour Si c'est le tour adverse : Quand une de vos cartes Unisson bleues est placée dans votre Zone de Dispersion ou qu'une de vos cartes de Combat bleues quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, passez jusqu'à une de vos sources d'énergie exclusivement bleue en mode Action et piochez une carte.
Vegetto // Vegetto SSB, Dieu transcendé SD12-01 0.50€
Son Goku Super Saiyan divin // Son Goku SSGSS, Renaissance du Trancheur d'Âme Son Goku Super Saiyan divin // Son Goku SSGSS, Renaissance du Trancheur d'Âme
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, choisissez l'un-
・Piochez une carte.
・Passez jusqu'à une de vos sources d'énergie exclusivement bleue en mode Action.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une
carte Unisson bleue avec un coût de couleur de trois en jeu : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte et passez jusqu'à deux de vos sources d'énergie exclusivement bleue en mode Action.
Auto. À la fin de votre tour, choisissez jusqu'à une de vos cartes Unisson bleues et passez-la en mode Action.
Son Goku Super Saiyan divin // Son Goku SSGSS, Renaissance du Trancheur d'Âme P-211 4.90€

Cartes associées

Trunks SS2, pour un Futur meilleur
Unique
Permanent Si vous avez une
carte Unisson bleue en jeu, réduisez de deux le coût d'énergie de cette carte dans votre main.
Auto. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : À la fin du tour adverse, piochez une carte.
Activation : CombatUne fois par tour : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
Trunks SS2, pour un Futur meilleur BT10-043 0.02€
Trunks SS, Protecteur d'une Autre Dimension
Bloqueur
Auto. Si votre
Leader est un <Vegetto> bleu : Quand cette carte est mise KO via une attaque adverse, activez cette Capacité. Au début de votre phase principale suivante, si vous n'avez pas de cartes Unisson en jeu, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à un {Gogeta, Quête de Puissance} de votre main et jouez-le avec un marqueur dessus.
Trunks SS, Protecteur d'une Autre Dimension BT13-057 0.02€
Trunks Super Saiyan
Trunks Super Saiyan BT13-041 0.02€
Trunks, Espoir des Saiyans P-135 0.48€
Trunks, Force pour Sauver le Futur
Bloqueur
Auto. Si
votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : Quand cette carte est jouée, vous pouvez choisir deux cartes de Combat bleues de votre main et les rajouter à vos points de vie face visible. Si vous faites ainsi, rajoutez à votre main deux cartes de vos points de vie.
Trunks, Force pour Sauver le Futur EX14-02 0.10€
Trunks SS, Architecte de la Paix
Auto., si votre Leader est un «Saiyan» bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu'à un «Saiyan» bleu avec un coût d'énergie de deux ou moins dans votre main, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-le en mode Inertie.
Trunks SS, Architecte de la Paix SD12-05 0.50€
Trunks, traversée du Temps déterminée
Auto. Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à un <Trunks (futur)> parmi elles et rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Trunks, traversée du Temps déterminée EX03-09 0.02€
Trunks, Espoir ravivé
Activation : Combat Placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Si votre Leader est bleu et que c'est le tour adverse, choisissez jusqu'à une de vos sources d'énergie bleue et passez-la en mode Action.
Trunks, Espoir ravivé EX06-10 0.02€
Trunks, Contre les Forces du Mal
Super Combo
Auto. Si votre
Leader est bleu et que vous avez une carte Unisson bleue en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; à la fin du combat, choisissez jusqu'à une de vos cartes Unisson bleues avec Revitalisation dans son texte de Capacité et placez cette carte sous elle depuis la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Trunks, Contre les Forces du Mal BT12-037 0.02€
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