P-251-PR - Bulma, aux Côtés de son Époux

Bulma, aux Côtés de son Époux
Infos générales
Série P
Type Combat
Couleur Bleu
Rareté Promotion
Face avant
Personnage Bulma (GT)
Origine Terrien
Ère Les Dragons Maléfiques
Coût en énergie 1
Puissance 1000

Description

Auto. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à un <Vegeta (GT)> bleu parmi elles, puis mélangez votre deck.
Activation : Principale Si votre Leader est bleu et exclusivement <Vegeta (GT)> et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck sous votre Leader.
Utilités Utilités
Synergies Synergies

Évolution du prix

Leaders associés

Son Gohan // Son Gohan SS2, Poussé au Bord du Gouffre Son Gohan // Son Gohan SS2, Poussé au Bord du Gouffre
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, vous pouvez rajouter à votre main une carte exclusivement bleue depuis vos sources d'énergie. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à
une carte de Combat exclusivement bleue de votre main et rajoutez-la à vos sources d'énergie.
Auto. Quand une carte de Combat bleue sans Capacité est jouée depuis vos sources d'énergie, vous pouvez tourner cette carte de l'autre côté. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 6 points de vie.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; vous pouvez rajouter à votre main une de vos sources d'énergie exclusivement bleue. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à une carte de Combat exclusivement bleue de votre main et rajoutez-la à vos sources d'énergie.
Activation : CombatUne fois par tour Choisissez un de vos «Saiyan» bleus sans Capacité avec un coût d'énergie de deux ou moins ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Son Gohan // Son Gohan SS2, Poussé au Bord du Gouffre BT13-031 0.02€
C-21 // C-21, Réveil de la Haine C-21 // C-21, Réveil de la Haine
LEADER : FACE
Auto. Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, choisissez jusqu'à une
{Conspiration de C-21} depuis votre deck et activez-la.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
C-21 // C-21, Réveil de la Haine BT8-024 0.02€
C-18 // C-18, Sœur de Confiance C-18 // C-18, Sœur de Confiance
LEADER : FACE
Auto. Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, choisissez jusqu'à une
{Conspiration de C-21} depuis votre deck et activez-la.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez une carte de vos points de vie, rajoutez-la à votre main, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un, retournez-la dans la main de son propriétaire et réduisez de un le coût de Combo de toutes les cartes bleues et vertes dans votre Zone de Combat et votre main pour toute la durée du tour.
C-18 // C-18, Sœur de Confiance BT8-023 0.02€

Cartes associées

Baby, Forme de Vie artificielle
Contre : Contre Si votre Leader est exclusivement bleu : Passez jusqu'à une de vos sources d'énergie exclusivement bleue en mode Action et jouez cette carte.
Auto. Si votre
Leader est un <Baby> bleu : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Baby, Forme de Vie artificielle BT11-044 0.02€
Vegeta, Guerrier discipliné
Super Combo
Auto. Si votre
Leader est bleu, que votre total de points de vie est de 4 ou moins et que toutes vos sources d'énergie sont bleues : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat ; vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Vegeta, Guerrier discipliné BT11-054 2.90€
Baby, Puissance Saiyan absorbée
Contre : Mise en jeu Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a un coût d'énergie de deux ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d'être mise en jeu.
Activation : Principale Si votre
Leader est un <Baby> bleu et que vous placez cette carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie supérieur au nombre des sources d'énergie adverses, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Baby, Puissance Saiyan absorbée P-252 0.88€ (-0.02€)
Baby, le Tueur de Saiyans
Double Frappe
Contre : Attaque Annulez l'attaque et jouez cette carte.
Contre : Contre Jouez cette carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Si votre
Leader est un <Baby> bleu : Vous pouvez regarder la carte du dessous de votre deck ; si c'est une carte de Combat exclusivement bleue avec une Capacité Contre et un coût d'énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d'énergie autre qu'un exemplaire de cette carte, vous pouvez la jouer ; dans le cas contraire, retournez-la au-dessous de votre deck.
Baby, le Tueur de Saiyans BT11-043 0.10€ (+0.01€)
Vegeta, Protecteur de la Terre
Bloqueur
Auto. Si
votre Leader est un <Vegeta (GT)> bleu et que vous avez quatre sources d'énergie exclusivement bleue ou plus : Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; si vous n'avez pas de cartes Unisson en jeu, jouez jusqu'à un {Son Goku SS4, Protecteur de la Terre} depuis votre deck ou votre main avec trois marqueurs dessus, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Auto. Une fois par tour Si vous avez une carte Unisson bleue en jeu avec deux marqueurs ou plus dessus : À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
Vegeta, Protecteur de la Terre EX15-02 0.30€
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