P-154-PR - Le Tout-Puissant, Technique éthérique

Le Tout-Puissant, Technique éthérique
Infos générales
Série P
Type Combat
Couleur Vert
Rareté Promotion
Face avant
Personnage Le Tout-Puissant
Origines Dieu
Habitant de Namek
Tenkaichi Budôkai
Ère Tenkaichi Budôkai
Coût en énergie 1
Puissance 5000

Description

Activation : Principale, votre Leader est un «Tenkaichi Budôkai» et vous avez également cinq sources d'énergie ou plus : Choisissez une carte de vos points de vie et placez-la dans votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu'à un {Shen, dénouement prédestiné} depuis votre deck, jouez-le par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à un {Piccolo Junior, dénouement prédestiné} depuis votre main et jouez-le.

Évolution du prix

Leaders associés

Présentateur // Présentateur, le Retour du Pro du Commentaire ! Présentateur // Présentateur, le Retour du Pro du Commentaire !
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-«Tenkaichi Budôkai» ni de cartes multicolores dans votre deck.
Permanent Considérez les
«Tenkaichi Budôkai» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur et ignorez les conditions de couleur liées au Leader dans les Capacités des «Tenkaichi Budôkai».
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu'à deux de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Considérez les «Tenkaichi Budôkai» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur et ignorez les conditions de couleur liées au Leader dans les Capacités des «Tenkaichi Budôkai».
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour1, choisissez un «Tenkaichi Budôkai» dans votre Zone de Combat : Choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre main avec un nom de carte présent dans le texte de Capacité de la carte choisie et jouez-la.
Présentateur // Présentateur, le Retour du Pro du Commentaire ! P-269 10.00€
Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à un
<Chiaotzu> vert avec 5000 de puissance ou moins depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez mettre en jeu trois jetons Technique des Quatre Corps dans votre Zone de Combat (Les jetons Technique des Quatre Corps ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.), passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Auto. Si vous avez un total de trois <Tenshinhan> et/ou jetons Technique des Quatre Corps en jeu dans votre Zone de Combat : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de quatre ou moins et mettez-la KO ; cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse EB1-24 0.02€

Cartes associées

Shen, dénouement prédestiné
Barrière
Auto. Quand un
{Piccolo Junior, dénouement prédestiné} est joué depuis votre main, si votre Leader est un «Tenkaichi Budôkai» vert, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour ; votre adversaire choisit trois cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas placer de cartes de la main de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion avec la Capacité de {Shen, dénouement prédestiné} pour toute la durée du tour.
Shen, dénouement prédestiné TB2-045 7.50€
Shen, dénouement prédestiné
Barrière
Auto. Quand un
{Piccolo Junior, dénouement prédestiné} est joué depuis votre main, si votre Leader est un «Tenkaichi Budôkai» vert, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour ; votre adversaire choisit trois cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas placer de cartes de la main de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion avec la Capacité de {Shen, dénouement prédestiné} pour toute la durée du tour.
Shen, dénouement prédestiné TB2-045 0.45€
Tao Pai Pai, Confiance débordante
Auto., placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire en attaquant, jouez jusqu'à un <Tao Pai Pai> vert avec un coût d'énergie de quatre depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck.
Activation : Principale, si vous avez un «Tenkaichi Budôkai» vert en jeu : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ou vous appartenant avec un coût d'énergie de un ou moins et mettez-la KO. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d'exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
Tao Pai Pai, Confiance débordante EB1-29 0.02€
Dendé, Protecteur qualifié
Auto. Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu'à un «Tenkaichi Budôkai» avec un coût d'énergie de cinq ou moins depuis votre deck, transférez-le dans votre Dimension parallèle, mélangez votre deck, puis au début de votre tour suivant, rajoutez à votre main la carte transférée dans votre Dimension parallèle avec cette Capacité.
Activation : Principale 2, votre Leader est un «Tenkaichi Budôkai» et vous placez également cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un «Tenkaichi Budôkai» de votre main avec un coût d'énergie de trois ou moins, transférez-le dans votre Dimension parallèle ; au début de votre tour suivant, jouez la carte transférée dans votre Dimension parallèle avec cette Capacité.
Dendé, Protecteur qualifié P-150 1.48€
Mafuba de Shen
Contre : Attaque Carte de Combat Annulez l'attaque ; s'il y a un «Dieu» vert en jeu dans votre Zone de Combat, placez cette carte sur la carte attaquante. À la fin de votre tour suivant, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. (Tant que cette carte se trouve par-dessus une autre, cette dernière n'est plus considérée comme une carte de Combat et il n'est plus possible d'activer ses Capacités.)
Mafuba de Shen P-155 0.04€
Piccolo Daimaô, Pouvoir infini
Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
Activation : Principale Vous avez quatre sources d'énergie ou plus : Vous pouvez choisir deux
«Tenkaichi Budôkai» dans n'importe quelles Zones de Combat, annuler leurs Capacités pour toute la durée du tour, et les placer dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer l'Activation : Principale de {Piccolo Daimaô, Pouvoir infini} pour toute la durée du tour.
Piccolo Daimaô, Pouvoir infini P-153 0.24€
Piccolo, Stratège éclairé P-114 0.02€
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