EX18-05-EX - Bojack, Assaut concentré

Bojack, Assaut concentré
Infos générales
Série EX18
Type Combat
Couleurs Bleu
Jaune
Rareté Expansion Rare
Face avant
Personnage Bojack
Origine Brigade de Bojack
Ère Bojack
Coût en énergie 4
Puissance 20000

Description

Fuite d'énergie
Permanent Si vous avez une «Brigade de Bojack» parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût de Combo de cette carte et annulez sa Capacité Fuite d'énergie dans toutes les zones.
Auto. Quand cette carte est jouée, si vous activez une Capacité Évolution d’un <Bojack> dans votre main ce tour, réduisez de un le coût de Capacité de la Capacité Évolution.
Activation : Combat/, s’il y a deux cartes ou plus bleues et/ou jaunes dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez toutes les autres «Brigade de Bojack» bleues et jaunes dans votre Zone de Combat ; elles gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.

Évolution du prix à l'unité

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Leaders associés

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LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez un
<Minoshia> bleu et un <Tapion> bleu dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 5 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto.Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat bleues active une Capacité Évolution depuis votre main, piochez une carte.
Activation : CombatUne fois par tour Placez deux cartes se trouvant sous une de vos cartes de Combat bleues ou vertes dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu'à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Hirudegarn // Hirudegarn, la Calamité de retour BT14-032-C 0.02€

Cartes associées

Bojack, déchaîné
Double FrappeRéplique
Évolution-EX5, piochez deux cartes :
<Bojack> avec un coût d'énergie de trois ou quatre.
Auto.3 : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos sources d'énergie, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
Auto.Une fois par tour Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, passez jusqu'à une de vos sources d'énergie bleue en mode Action et passez jusqu'à une source d'énergie adverse en mode Inertie.
Bojack, déchaîné BT13-046-SR 4.00€
Bojack, Agent de la Destruction en Furie
Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat de votre adversaire avec des coûts d'énergie supérieurs ou égaux au nombre de ses sources d'énergie ne peuvent pas attaquer les Leaders.
Auto.1, si votre
Leader est une «Brigade de Bojack» ou a {Agent de la Destruction} inclus dans son nom de carte : À la fin du combat pendant lequel cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos sources d'énergie, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
Auto. Quand cette carte est mise KO, piochez une carte.
Bojack, Agent de la Destruction en Furie P-299-PR 6.40€
Bojack, Agent de la Destruction en Furie
Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat de votre adversaire avec des coûts d'énergie supérieurs ou égaux au nombre de ses sources d'énergie ne peuvent pas attaquer les Leaders.
Auto.1, si votre
Leader est une «Brigade de Bojack» ou a {Agent de la Destruction} inclus dans son nom de carte : À la fin du combat pendant lequel cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos sources d'énergie, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
Auto. Quand cette carte est mise KO, piochez une carte.
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Bojack, Perturbateur galactique
Activation : Principale Si vous avez deux «Brigade de Bojack» ou plus en jeu dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Si votre Leader est un <Bojack> jaune de côté face, que vous avez deux sources d’énergie ou plus et que vous défaussez cette carte de votre main : Tournez votre Leader du côté dos et piochez deux cartes.
Bojack, Perturbateur galactique EX13-24-EX 0.05€ (-0.05€)
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