EX13-12-EX - Rétablissement

Rétablissement
Infos générales
Série EX13
Type Extra
Couleur Bleu
Rareté Expansion Rare
Face avant
Coût en énergie 1

Description

Contre : Attaque Annulez l’attaque ; si votre Leader est une <C-21> bleue et que vous avez une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d’énergie, choisissez jusqu’à un <C-16> avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Spécial Pack EX13 Anniversary 2020
Spécial Pack EX13 Anniversary 2020 Indisponible

Decks de la communauté

C-21 // C-21, Réveil de la Haine
C-21 231.92€
Créé par Marian
05/09/2021
C-21 // C-21, Réveil de la Haine
C-21 87.14€
Créé par loki1988
28/08/2021

Leaders associés

C-21 // C-21, Réveil de la Haine C-21 // C-21, Réveil de la Haine
LEADER : FACE
Auto. Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, choisissez jusqu'à une
{Conspiration de C-21} depuis votre deck et activez-la.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
C-21 // C-21, Réveil de la Haine BT8-024-UC 0.02€
C-21 // C-21, Autocontrôle C-21 // C-21, Autocontrôle
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Éveil Quand il y a une carte
multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et que votre total de points de vie est de 6 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat avec un coût d'énergie d'origine de six ou plus.
Auto.Une fois par tour Quand une de vos sources d'énergie est placée dans votre Zone de Dispersion via une de vos Capacités, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à vos sources d'énergie en mode Inertie ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
C-21 // C-21, Autocontrôle XD2-01-ST 0.39€

Cartes associées

C-16, Amplificateur d'Énergie
Fuite d'énergie
Auto. Il y a une carte
multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie : Quand vous jouez cette carte depuis votre main, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d'énergie en mode Inertie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat avec des puissances de 30000 à 35000 pour toute la durée du jeu.
C-16, Amplificateur d'Énergie BT8-121-SPR 6.00€
C-16, Amplificateur d'Énergie
Fuite d'énergie
Auto. Il y a une carte
multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie : Quand vous jouez cette carte depuis votre main, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d'énergie en mode Inertie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat avec des puissances de 30000 à 35000 pour toute la durée du jeu.
C-16, Amplificateur d'Énergie BT8-121-SR 3.74€
C-16 au cœur héroïque
Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
Auto. Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre
Leader est un «Androïde» vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
C-16 au cœur héroïque BT3-068-C 0.02€
C-16, Puissance du Prototype
Auto. Votre Leader est vert : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de deux ou moins en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
Auto. Vous avez une source d'énergie jaune : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu'à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
C-16, Puissance du Prototype BT9-043-UC 0.02€
C-16, Allié indéfectible
Fuite d'énergieDouble Frappe
Apparition Bleu/Vert
Auto. Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu'à une
<C-21> avec un coût d'énergie de cinq ou moins depuis votre deck, mélangez votre deck, choisissez jusqu'à une <C-21> avec un coût d'énergie de cinq ou moins dans votre main et jouez-la.
Auto. Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
C-16, Allié indéfectible EB1-63-R 0.22€
Son Gohan et Piccolo, Renforts fiables
Bloqueur
Fuite d'énergie
Permanent Si
votre Leader est une carte multicolore bleu-vert, vous pouvez activer les Capacités Activation : Principale, Activation : Combat et Activation : Principale/Combat de votre Leader même si votre total de points de vie est de 4 ou moins.
Son Gohan et Piccolo, Renforts fiables P-208-PR 1.95€
Super C-17, Arme ultime de l’Enfer
Fuite d'énergie
Permanent Si
votre Leader est une <C-21> bleue, annulez la Capacité Fuite d'énergie de cette carte dans toutes les zones.
Activation : Principale3 : Jouez cette carte depuis votre Zone d’Énergie et jouez jusqu’à trois «Androïde» avec des coûts d’énergie de cinq ou moins depuis votre Zone d’Énergie.
Super C-17, Arme ultime de l’Enfer EX13-36-EX 0.02€
Son Gohan et Piccolo, Capacités affûtées
Fuite d'énergieDouble FrappeTri-offensive
Activation : Principale, si votre
Leader est bleu ou vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu'à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d'énergie de trois ou moins et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l'ordre de votre choix.
Son Gohan et Piccolo, Capacités affûtées BT10-147-R 0.25€
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