EX10-02-EX - Kamesennin, Origines du Kamehameha

Kamesennin, Origines du Kamehameha
Infos générales
Série EX10
Type Combat
Couleur Vert
Rareté Expansion Rare
Face avant
Personnage Kamesennin
Origine Terrien
Ère Dr. Uiro Saga
Coût en énergie 2
Puissance 5000

Description

Activation : Principale, votre Leader est vert ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez une carte Extra verte dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.

Évolution du prix

Leaders associés

Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à un
<Chiaotzu> vert avec 5000 de puissance ou moins depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez mettre en jeu trois jetons Technique des Quatre Corps dans votre Zone de Combat (Les jetons Technique des Quatre Corps ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.), passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Auto. Si vous avez un total de trois <Tenshinhan> et/ou jetons Technique des Quatre Corps en jeu dans votre Zone de Combat : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de quatre ou moins et mettez-la KO ; cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse EB1-24 0.02€
Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une
carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 6 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Le Leader adverse ne peut pas attaquer vos cartes de Combat.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour, choisissez l'un-
・Choisissez une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
・Vous pouvez choisir une carte verte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, mettez en jeu deux jetons Fantômes en mode Inertie. (Les jetons Fantômes ont 15000 de puissance.)
Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré BT11-061 0.02€

Cartes associées

Lunch, au Cœur pur
Auto. Si votre Leader est une carte rouge exclusivement «Terrien» avec 10000 de puissance ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, retournez face visible jusqu'à une carte de vos points de vie ; à la fin du tour, retournez face cachée toutes les cartes tournées face visible dans vos points de vie. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Auto. d'exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
Activation : Combat Si votre Leader est une carte rouge exclusivement «Terrien» avec 5000 de puissance : Effectuez une Combo avec cette carte depuis votre Zone de Dispersion ; à la fin du combat, transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle.
Lunch, au Cœur pur BT12-013 6.00€
Flèche-Cœur de l'Amour
Activation : Combat Choisissez un de vos Leaders verts ou une de vos cartes de Combat vertes ; la carte choisie gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; si c'est votre tour, choisissez jusqu'à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d'énergie de trois ou moins et mettez-les KO.
Flèche-Cœur de l'Amour DB2-094 3.20€
Un Nouveau Souverain
Terrain
Auto. Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à
une carte exclusivement verte parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Auto. Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combat via une de vos Capacités, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
Un Nouveau Souverain BT13-085
Coup somnambule
Activation : Principale Votre Leader est vert : Choisissez l'un-
・Choisissez une carte de Combat avec un coût d'énergie supérieur ou égal au nombre des sources d'énergie adverses et mettez-la KO.
・Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
Coup somnambule DB1-059 0.29€
L'Épée du Courage
Activation : Principale Choisissez l'un-
・Si votre
Leader est vert, choisissez jusqu'à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
・Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
・Vous pouvez choisir un de vos <Hirudegarn> verts et le mettre KO. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
L'Épée du Courage DB3-073 0.02€
Contrôle démoniaque
Terrain
Permanent Cette carte est également considérée comme une
{Bague de Broly} dans toutes les zones, et les cartes de votre main ne peuvent pas être défaussées via les Capacités de votre Leader <Broly> vert.
Auto. Si votre Leader est un <Broly> exclusivement vert : Quand cette carte est défaussée ou placée dans une Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combat via les Capacités d'un de vos Leaders ou d'une de vos cartes de Combat, activez cette carte depuis la Zone de Dispersion et rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie.
Activation : PrincipaleUne fois par tour, si votre Leader est un <Broly> exclusivement vert : Choisissez jusqu'à un <Broly> exclusivement vert avec un coût d'énergie de six ou moins depuis votre main et jouez-le.
Contrôle démoniaque P-270 25.00€ (-2.00€)
Sacrifice
Contre : Attaque Annulez l'attaque.
Permanent Si votre
Leader est un «Habitant de Namek», quand vous activez la Capacité Contre de cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte sans payer son coût d'énergie.
Sacrifice BT4-070 0.02€
Kamehameha avec les pieds
Activation : Combat Si votre Leader est un <Son Goku> vert, il gagne +15000 de puissance et acquiert Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du combat.
Kamehameha avec les pieds TB2-049 0.02€
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