BT9-112-UC - Cell // Cell, Perfection surpassée

Cell // Cell, Perfection surpassée Cell // Cell, Perfection surpassée
Infos générales
Série BT9
Type Leader
Couleurs Vert
Jaune
Rareté Uncommon
Face avant
Personnage Cell
Origine Androïde
Ère L'Androïde Cell
Puissance 10000
Face arrière
Personnage Cell
Origine Androïde
Ère L'Androïde Cell
Puissance 15000

Description

LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à une carte parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main ainsi, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
Éveil : Afflux Choisissez une carte verte et une carte jaune depuis votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher deux cartes, choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Votre total de points de vie est de 4 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l'un-
・Jusqu'au début de votre phase principale suivante, si votre adversaire joue une carte de Combat, elle est jouée en mode Inertie.
・Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.

Évolution du prix

Cartes associées

Cell, le Parasite obscur
Fuite d'énergie
Activation : Principale Si votre
Leader est un <Cell> multicolore vert-jaune et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie.
Activation : Principale Si votre Leader est un <Cell> multicolore vert-jaune, que vous avez quatre sources d'énergie ou plus, que vous choisissez toutes vos cartes de Combat non-jetons et que vous les placez dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d'exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour.
Cell, le Parasite obscur BT10-150 9.00€
Cell, Androïde Absorbeur
Activation : Principale, votre Leader est un <Cell> et il n'y a que des <C-17> dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas activer la capacité Activation : Principale de {Cell, Androïde Absorbeur} pour toute la durée du tour.
Auto. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu'à une <C-18> avec un coût d'énergie de trois dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Cell, Androïde Absorbeur BT9-039 0.02€
C-18, Proie de la Perfection P-210 6.00€
Cell Junior, Progénitures déchaînées
Activation : Principale Votre Leader est un <Cell> ; placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre main ou votre Zone de Combat : Mettez en jeu un jeton Cell Junior (Les jetons Cell Junior ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.).
Cell Junior, Progénitures déchaînées BT9-040 0.02€
C-13, Prédateur de l'Armée du Ruban Rouge
Union Absorption, choisissez un <C-14> et un <C-15> dans votre Zone de Dispersion et placez-les sous cette carte : Si votre Leader est un «Androïde», choisissez jusqu'à un <C-13> avec un coût d'énergie de sept ou moins dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
Auto. Votre Leader est un «Androïde» : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main, jouez cette carte en mode Inertie.
C-13, Prédateur de l'Armée du Ruban Rouge BT9-044 0.02€
C-21, la Meneuse
Auto. Votre Leader est un «Androïde» : Quand vous jouez cette carte, piochez une carte ; à la fin du tour suivant de votre adversaire, jouez un jeton Clone avec 10000 de puissance dans la Zone de Combat adverse.
Activation : PrincipaleUne fois par tour, votre Leader est un «Androïde» : Choisissez une {Conspiration de C-21} dans votre Zone de Dispersion et activez-la.
C-21, la Meneuse BT8-034 0.02€
Cell, Perfection inimaginable
Triple Frappe
Fuite d'énergie
Successeur2 (Choisissez n'importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou
multicolores vert-jaune dont le total des coûts d'énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
Auto. Votre Leader est un «Androïde» : Quand vous jouez cette carte via la Capacité Successeur, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu'à trois cartes de Combat de sa main, placez-les dans sa Zone de Dispersion, choisissez jusqu'à un Leader adverse et annulez ses Capacités autres que ses Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
Cell, Perfection inimaginable BT9-113 1.50€
Cell, Perfection inimaginable
Triple Frappe
Fuite d'énergie
Successeur2 (Choisissez n'importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou
multicolores vert-jaune dont le total des coûts d'énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
Auto. Votre Leader est un «Androïde» : Quand vous jouez cette carte via la Capacité Successeur, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu'à trois cartes de Combat de sa main, placez-les dans sa Zone de Dispersion, choisissez jusqu'à un Leader adverse et annulez ses Capacités autres que ses Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
Cell, Perfection inimaginable BT9-113 7.00€ (+0.50€)
Super C-17, Éclipse totale
Barrière
Fuite d'énergie
Successeur (Choisissez n'importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou
multicolores vert-jaune dont le total des coûts d'énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
Auto. Votre Leader est un «Androïde» : Quand cette carte attaque ou est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
Super C-17, Éclipse totale BT9-118 0.02€
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