BT9-028-C - Krillin, Maîtrise de Combat

Krillin, Maîtrise de Combat
Infos générales
Série BT9
Type Combat
Couleur Bleu
Rareté Common
Face avant
Personnage Krillin
Origines Terrien
Univers 7
Ère La Survie de l'Univers
Coût en énergie 1
Puissance 5000

Description

Auto. Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à un {Nous sommes l'Univers 7}, jusqu'à une {Arène du Tournoi du Pouvoir} ou jusqu'à une carte Extra multicolore rouge-bleu parmi elles, rajoutez la carte choisie à votre main, puis mélangez votre deck.

Évolution du prix

Leaders associés

Son Gohan // Son Gohan, Leader de l'Univers 7 Son Gohan // Son Gohan, Leader de l'Univers 7
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Auto.Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo avec un «Univers 7» dans votre Zone de Combat pendant votre tour, piochez deux cartes.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Permanent Vous pouvez effectuer des Combos avec les «Univers 7» en mode Inertie dans votre Zone de Combat.
Auto.Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo avec un «Univers 7» dans votre Zone de Combat pendant votre tour, piochez deux cartes.
Son Gohan // Son Gohan, Leader de l'Univers 7 TB1-025 0.02€
Son Goku // Son Goku Ultra Instinct, Héros de l'Univers 7 Son Goku // Son Goku Ultra Instinct, Héros de l'Univers 7
LEADER : FACE
Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Éveil Quand vous avez un «Univers 7» en jeu avec 25000 de puissance ou plus ou que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Coup Critique
Combattant de l'Univers 7
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte et choisissez jusqu'à un «Univers 7» dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Son Goku // Son Goku Ultra Instinct, Héros de l'Univers 7 SD11-01 0.50€
Son Goku // Son Goku, puissance acérée Son Goku // Son Goku, puissance acérée
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes non-«Univers 7» dans votre deck.
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Auto. Quand cette carte est attaquée, vous pouvez placer deux «Univers 7» depuis votre main dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, annulez l'attaque et cette Capacité pour toute la durée du tour.
Son Goku // Son Goku, puissance acérée TB1-050 0.02€
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte et choisissez la carte qui attaque ; la carte choisie et cette carte gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans TB1-001 0.02€
Freezer // Golden Freezer, le dernier assassin Freezer // Golden Freezer, le dernier assassin
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Activation : PrincipaleUne fois par tour Placez un «Univers 7» depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Piochez deux cartes.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Activation : PrincipaleUne fois par tour Placez un «Univers 7» depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Piochez deux cartes. Puis, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Freezer // Golden Freezer, le dernier assassin TB1-073 0.02€

Cartes associées

Nous sommes l'Univers 7
Activation : Principale Choisissez l'un-
・Choisissez jusqu'à un
«Univers 7» dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
・Choisissez jusqu'à un «Univers 7» avec un coût d'énergie de quatre ou moins depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
Nous sommes l'Univers 7 BT9-018 0.02€
Arène du Tournoi du Pouvoir
Terrain
Permanent Si votre
Leader est un «Univers 7», annulez la Capacité Fuite d'énergie de vos cartes multicolores rouge-bleu dans toutes les zones.
Activation : Principale Votre Leader est un «Univers 7» ; passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck, puis placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Arène du Tournoi du Pouvoir BT9-037 0.02€
On se bat ensemble ! SD11-05 0.10€
Condamnation royale
Fuite d'énergie
Contre : Mise en jeu Votre
Leader est un «Univers 7» : Si la carte de Combat jouée a un coût d'énergie de huit ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d'être mise en jeu.
Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c'est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
Condamnation royale BT9-110 1.50€
Condamnation royale
Fuite d'énergie
Contre : Mise en jeu Votre
Leader est un «Univers 7» : Si la carte de Combat jouée a un coût d'énergie de huit ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d'être mise en jeu.
Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c'est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
Condamnation royale BT9-110 7.39€
Attaque coordonnée
Fuite d'énergie
Activation : Combat Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse
avec un coût d'énergie de cinq ou moins, retournez-la dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu'à une de vos sources d'énergie rouge ou bleue et passez-la en mode Action.
Attaque coordonnée EX08-05 0.40€
Phalange de Feu finale
Fuite d'énergie
Contre : Mise en jeu Si votre
Leader est bleu : Choisissez jusqu'à un de vos Leaders ou jusqu'à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; si la carte de Combat jouée a un coût d'énergie de six ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire à la place.
Phalange de Feu finale DB3-128 0.02€
Coup catastrophique
Fuite d'énergie
Activation : Principale Si vous avez un
<Son Goku> multicolore rouge-bleu en jeu ou que vous n'avez pas de cartes de Combat en jeu, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c'est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
Coup catastrophique BT9-111 4.00€
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