BT7-036-C - Gowasu, Maître de Zamasu

Gowasu, Maître de Zamasu
Infos générales
Série BT7
Type Combat
Couleur Bleu
Rareté Common
Face avant
Personnage Gowasu
Origine Dieu
Ère Trunks du Futur
Coût en énergie 2
Puissance 10000

Description

Auto. Quand vous effectuez une Combo avec cette carte et que votre Leader est bleu, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez l'un -
・Choisissez jusqu'à trois cartes de Combat avec des coûts d'énergie de trois ou plus et 35000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion, et placez-les au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
・Choisissez une carte de Combat dans la Zone de Dispersion de votre adversaire et retournez-la dans son deck ; votre adversaire mélange son deck.
Synergies Thématiques

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Coffret Special Anniversary
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Leaders associés

Dendé // Son Goku, Énergie retrouvée Dendé // Son Goku, Énergie retrouvée
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes
Extra avec des coûts d'énergie de quatre ou plus, et cette carte ne peut pas attaquer.
Activation : PrincipaleExplosion 2 (Vous devez placer les deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Passez cette carte en mode Inertie : Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu'à deux cartes Dragon Ball, rajoutez-les à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un «Souhait» dans votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main et tournez cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez l'un —
・Piochez une carte.
・Choisissez un «Souhait» bleu ou noir avec un coût d'énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d'énergie depuis votre main et activez sa Capacité Activation : Principale.
・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes, choisissez jusqu'à deux de vos sources d'énergie bleue, passez-les en mode Action, puis tournez cette carte de l'autre côté à la fin du tour.
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Cartes associées

Le Grand Prêtre, Annonciateur de la Délivrance DB2-061-SR 1.95€
Champa, Intensification de Destruction
Activation : CombatUne fois par tour1, choisissez deux cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Choisissez tous les «Dieu» et tous les «Alien» dans votre Zone de Combat ; ils gagnent +10000 de puissance et acquièrent Double Frappe pour toute la durée du tour.
Champa, Intensification de Destruction DB1-007-UC 0.02€
Agu, Suprématie vertueuse
Auto. Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à un «Dieu» parmi elles, rajoutez-le à votre main et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Agu, Suprématie vertueuse DB2-060-UC 0.02€
Piccolo, Maître et Disciple DB1-099-DPR 4.00€
Goku Black SS Rosé, un Plan délicat
Activation : Combat2 : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
Activation : Principale3 : Choisissez jusqu'à un <Zamasu> vert avec un coût d'énergie de cinq ou plus dans votre main et jouez-le ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une de vos sources d'énergie verte et passez-la en mode Action.
Goku Black SS Rosé, un Plan délicat DB1-056-R 0.05€
Beerus et Whis, Dieu de la Destruction et Ange de l'Univers 7
Bloqueur
Fuite d'énergie
Invocateur
Auto. Vous avez trois sources d'énergie ou plus : Quand une de vos
cartes de Combat rouges ou bleues quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d'exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour.
Auto. C'est le tour adverse : Quand vous jouez cette carte, à la fin du tour, placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire depuis la Zone de Combat et piochez une carte.
Beerus et Whis, Dieu de la Destruction et Ange de l'Univers 7 DB2-174-DAR 6.20€
Beerus, Magnificence divine
Auto. Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre main via une Capacité de carte de Combat, s'il n'y a pas de {Beerus, Magnificence divine} en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Activation : Principale, transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
Beerus, Magnificence divine BT8-053-R 0.04€ (-0.01€)
Zamasu fusionné, Colère divine
Immortalité
Activation : Principale1, vous avez trois sources d'énergie ou plus ; choisissez des
cartes de Combat vertes dans votre Zone de Combat avec 5000 de puissance ou plus pour un total de coût d'énergie de cinq et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
Auto. Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
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