BT12-120-R - Foudre draconique

Foudre draconique
Infos générales
Série BT12
Type Extra
Couleur Jaune
Rareté Rare
Face avant
Coût en énergie 1

Description

Permanent Si vous avez trois sources d'énergie ou plus en mode Inertie, vous pouvez activer cette carte depuis votre main sans payer son coût d'énergie.
Activation : Principale/Combat Si votre Leader est un «Dragon Maléfique» : Choisissez jusqu'à un de vos «Dragon Maléfique» dans votre Zone du Leader ou de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous avez payé le coût d'énergie pour activer cette Capacité, choisissez jusqu'à une carte dans la Zone de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.

Évolution du prix

Leaders associés

Li Shenron // Li Shenron, Surplus d'Énergie négative Li Shenron // Li Shenron, Surplus d'Énergie négative
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à un
«Dragon Maléfique» parmi elles, puis mélangez votre deck.
Auto. À la fin de votre tour, choisissez jusqu'à un «Dragon Maléfique» jaune dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou que vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de quatre : Vous pouvez piocher deux cartes, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto. À la fin de votre tour, choisissez tous les «Dragon Maléfique» jaunes dans votre Zone de Combat et passez-les en mode Action.
Activation : Principale : Jouez jusqu'à sept «Dragon Maléfique» avec des noms de carte différents depuis votre Zone de Dispersion.
Li Shenron // Li Shenron, Surplus d'Énergie négative BT10-093 0.02€
Son Goten // Son Goten, Attaque fougueuse Son Goten // Son Goten, Attaque fougueuse
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
Activation : Principale Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu'à
une carte Extra jaune depuis votre deck, rajoutez-la à votre main et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Auto. Au début de la phase principale de votre adversaire, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Son Goten // Son Goten, Attaque fougueuse P-073 0.02€

Cartes associées

Uu Shenron, Absorption d'Électricité
Réplique
Évolution-EX
<Uu Shenron> avec un coût d'énergie de deux.
Permanent Cette carte ne peut pas attaquer les Leaders.
Auto. Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Uu Shenron, Absorption d'Électricité BT12-111 0.02€
Ryu Shenron, Spirales impétueuses
Réplique
Auto.Explosion 1 Si votre
Leader est un «Dragon Maléfique» et que c'est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, choisissez jusqu'à un «Dragon Maléfique» dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
Ryu Shenron, Spirales impétueuses BT12-114 0.02€
Boule à 4 étoiles, Surplus d'Énergie négative
Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et n'est pas affectée par les Capacités adverses.
Activation : Principale Si votre
Leader est un «Dragon Maléfique» et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu'à un <Suu Shenron> avec un coût d'énergie de deux dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Boule à 4 étoiles, Surplus d'Énergie négative BT12-115 0.02€
Boule à 5 étoiles, Surplus d'Énergie négative
Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et n'est pas affectée par les Capacités adverses.
Activation : Principale Si votre
Leader est un «Dragon Maléfique» et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu'à un <Uu Shenron> avec un coût d'énergie de deux dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Boule à 5 étoiles, Surplus d'Énergie négative BT12-116 0.02€
Boule à 6 étoiles, Surplus d'Énergie négative
Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et n'est pas affectée par les Capacités adverses.
Activation : Principale Si votre
Leader est un «Dragon Maléfique» et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu'à un <Ryu Shenron> avec un coût d'énergie de deux dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l'intérieur.
Boule à 6 étoiles, Surplus d'Énergie négative BT12-117 0.02€
Li Shenron, Incarnation d'Énergie négative
UltimateDéflexionBloqueur
Permanent Réduisez de un le coût d'énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte
avec un coût d'énergie de un dans votre Zone de Dispersion ; cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités adverses.
Auto. Quand vous activez la Capacité Bloqueur de cette carte, passez-la en mode Action ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Li Shenron, Incarnation d'Énergie négative P-232 0.50€
Chi Shenron, Attaque surprise
Double Frappe
Évolution-EX :
<Chi Shenron> avec un coût d'énergie de deux.
Auto. Si votre Leader est jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat ou une carte Unisson, vous pouvez choisir la carte et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
Chi Shenron, Attaque surprise P-260 2.90€
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