BT11-081-SR - Gotenks SS3, Assaut sans Réserve

Gotenks SS3, Assaut sans Réserve
Infos générales
Série BT11
Type Combat
Couleur Vert
Rareté Super Rare
Face avant
Personnage Gotenks
Origines Saiyan
Terrien
Ère Boo
Coût en énergie 5
Puissance 30000

Description

DéflexionDouble Frappe
Évolution-EX : <Gotenks> vert avec un coût d'énergie de trois ou six.
Union-Fusion, piochez une carte : <Son Goten> vert et <Trunks (petit)> vert.
Auto. Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu'à une carte Unisson adverse, retirez deux marqueurs de celle-ci, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.

Évolution du prix à l'unité

Decks de la communauté

Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré
Gotenks 783.15€
Créé par Manu
27/03/2021
Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré
Gotenks 28.24€
Créé par jericho
17/03/2021
Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré
Gotenks 130.95€
Créé par Alex67#70
16/03/2021

Leaders associés

Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une
carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu'à avoir 6 points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Le Leader adverse ne peut pas attaquer vos cartes de Combat.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour, choisissez l'un-
・Choisissez une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
・Vous pouvez choisir une carte verte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, mettez en jeu deux jetons Fantômes en mode Inertie. (Les jetons Fantômes ont 15000 de puissance.)
Gotenks // Gotenks, Assaut démesuré BT11-061-C 0.02€

Cartes associées

Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes (Winner)
DéflexionUnique
Union-Fusion :
<Son Goten> vert et <Trunks (petit)> vert.
Auto. Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes (Winner) P-254-PR
Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes
DéflexionUnique
Union-Fusion :
<Son Goten> vert et <Trunks (petit)> vert.
Auto. Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes P-254-PR 1.45€
Son Goten et Trunks, Jeunesse exemplaire
Activation : Principale, si votre Leader est un <Gotenks> vert et que vous placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
Activation : Principale Si votre Leader est un <Gotenks> vert et que vous retournez cette carte dans la main de son propriétaire : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Gotenks> vert ou jusqu’à une carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Son Goten et Trunks, Jeunesse exemplaire EX13-15-EX 0.14€
Trunks, Regorgeant de Talent
Activation : Principale, si votre Leader est un <Gotenks> vert : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion.
Auto. Quand cette carte est mise KO, rajoutez à votre main jusqu'à un <Son Goten> vert et jusqu'à un <Gotenks> vert depuis votre Zone de Dispersion.
Trunks, Regorgeant de Talent P-256-PR 1.00€
Son Goten, Regorgeant de Talent
Activation : Principale, si votre Leader est un <Gotenks> vert : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion.
Auto. Quand cette carte est mise KO, rajoutez à votre main jusqu'à un <Trunks (petit)> vert et jusqu'à un <Gotenks> vert depuis votre Zone de Dispersion.
Son Goten, Regorgeant de Talent P-255-PR 1.00€
Trunks, Esprit unifié EX01-06-EX 0.20€
Trunks, protecteur des enfants
Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
Auto. Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre
Leader est vert et votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte et rajoutez +10000 à la Combo de cette carte pour toute la durée du tour.
Trunks, protecteur des enfants BT1-069-C 0.02€
Trunks, Liens d'Amitié
Activation : Principale, si votre Leader est un <Gotenks> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Jouez ou rajoutez à votre main jusqu'à un <Son Goten> vert avec un coût d'énergie de trois depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Auto. Quand cette carte est défaussée de votre main via une Capacité Union, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Trunks, Liens d'Amitié BT11-079-C 0.02€
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