Liste des Cartes

61 cartes trouvées
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Nom de carte

Types

Couleurs

Série

Personnage

Origine

Ère

Coût d'énergie

Puissance

Version

Raretés

Capacités

Utilités

Synergies

Thématiques
Réinitialiser les filtres Type de carte : LEADER Couleur : Rouge
Vegetto // Vegetto Super Saiyan, guerrier fusionné Vegetto // Vegetto Super Saiyan, guerrier fusionné
LEADER : FACE
Permanent Tous les
<Son Goku> et <Vegeta> présents dans toutes vos zones acquièrent la couleur rouge, bleue et verte.
Auto. Quand cette carte attaque, placez jusqu'à une carte du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion. Si la carte est rouge, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins :Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Tous les <Son Goku> et <Vegeta> présents dans toutes vos zones acquièrent la couleur rouge, bleue et verte.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte, et s'il y a dix ou plus <Son Goku> et <Vegeta> dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +5000 de puissance et Double Frappe pour toute la durée du tour.
Vegetto // Vegetto Super Saiyan, guerrier fusionné BT2-001-R 0.20€ (+0.02€)
Babidi // Babidi, Initiateur du Mal Babidi // Babidi, Initiateur du Mal
LEADER : FACE
Auto. Quand vous placez cette carte dans la Zone du Leader, choisissez une
{Sphère de Boo} dans votre deck et placez-la dans votre Zone de Combat en mode Action.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins :Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez jusqu'à une de vos cartes de Combat. Elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Auto.Une fois par tour Quand vos cartes de Combat attaquent, piochez une carte et placez jusqu'à une carte depuis le dessus de votre deck sous votre {Sphère de Boo}.
Babidi // Babidi, Initiateur du Mal BT2-003-UC 0.02€
Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez
une «Machine Mutante» de votre main avec 5000 ou moins de puissance et jouez-la.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une «Machine Mutante» de votre main avec 10000 ou moins de puissance et jouez-la.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur BT3-002-UC 0.02€
Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur (Foil) Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur (Foil)
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez
une «Machine Mutante» de votre main avec 5000 ou moins de puissance et jouez-la.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une «Machine Mutante» de votre main avec 10000 ou moins de puissance et jouez-la.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Docteur Myuu // Docteur Myuu le conspirateur (Foil) BT3-002-UC 0.99€
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte et choisissez la carte qui attaque ; la carte choisie et cette carte gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans TB1-001-UC 0.02€
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans (Foil) Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans (Foil)
LEADER : FACE
Combattant de l'Univers 7 (Considérez les
«Univers 7» dans toutes les zones comme n'ayant aucun coût de couleur.)
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Combattant de l'Univers 7
Auto.Une fois par tour Quand vous attaquez avec une de vos cartes de Combat «Saiyan», si la carte qui attaque est un «Univers 7» ou un «Univers 6», piochez une carte et choisissez la carte qui attaque ; la carte choisie et cette carte gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Vegeta // Vegeta, le lien des Saiyans (Foil) TB1-001-UC
Kale // Kale, Lady de la Destruction Kale // Kale, Lady de la Destruction
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Si
<Caulifla> est en jeu dans votre Zone de Combat, vous n'avez pas besoin de placer de carte de votre main dans votre Zone de Dispersion via la Capacité de cette carte.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Puis, placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion, et votre adversaire place une carte de sa main dans sa Zone de Dispersion.
Kale // Kale, Lady de la Destruction TB1-002-C 0.02€
Kale // Kale, Lady de la Destruction Kale // Kale, Lady de la Destruction (Foil) Kale // Kale, Lady de la Destruction (Foil)
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Si
<Caulifla> est en jeu dans votre Zone de Combat, vous n'avez pas besoin de placer de carte de votre main dans votre Zone de Dispersion via la Capacité de cette carte.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Puis, placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion, et votre adversaire place une carte de sa main dans sa Zone de Dispersion.
Kale // Kale, Lady de la Destruction (Foil) TB1-002-C 0.90€
Kafla // Kafla, puissance explosive Kafla // Kafla, puissance explosive
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir un
«Univers 6» de votre main et le placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un «Univers 6» dans votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Choisissez cette carte ou une de vos cartes de Combat «Univers 6» ; la carte choisie gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Kafla // Kafla, puissance explosive EX03-01-EX 0.05€
Kafla // Kafla, puissance explosive Kafla // Kafla, puissance explosive (Foil) Kafla // Kafla, puissance explosive (Foil)
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir un
«Univers 6» de votre main et le placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un «Univers 6» dans votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Choisissez cette carte ou une de vos cartes de Combat «Univers 6» ; la carte choisie gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Kafla // Kafla, puissance explosive (Foil) EX03-01-EX 0.10€
Freezer // Freezer, menace métamorphique Freezer // Freezer, menace métamorphique
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Regardez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à une
«Armée de Freezer» rouge parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une «Armée de Freezer» rouge dans votre Zone de Combat et mettez-la KO, puis choisissez une carte dans votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 de puissance jusqu'à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Freezer // Freezer, menace métamorphique TB3-001-UC 0.02€
Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un
<Son Goku (Br)> rouge ou un <Vegeta (Br)> rouge de votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Piochez deux cartes, choisissez jusqu'à une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Activation : CombatUne fois par tour Choisissez une carte rouge de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Si deux <Son Goku (Br)> rouges ou plus et deux <Vegeta (Br)> rouges ou plus se trouvent dans votre Zone de Dispersion et que c'est votre tour, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre avec des coûts d'énergie de deux ou plus pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite BT6-001-UC 0.02€
Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite (Foil) Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite (Foil)
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un
<Son Goku (Br)> rouge ou un <Vegeta (Br)> rouge de votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Piochez deux cartes, choisissez jusqu'à une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Activation : CombatUne fois par tour Choisissez une carte rouge de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Si deux <Son Goku (Br)> rouges ou plus et deux <Vegeta (Br)> rouges ou plus se trouvent dans votre Zone de Dispersion et que c'est votre tour, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre avec des coûts d'énergie de deux ou plus pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
Son Goku et Vegeta // Gogeta SSB, Fusion parfaite (Foil) BT6-001-UC 1.95€
Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes de Combat
avec des coûts d'énergie de trois ou moins.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à une carte Extra rouge parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Piochez une carte.
Auto. Quand cette carte est attaquée par une carte de Combat, vous pouvez choisir une «Armée de Freezer» rouge de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, annulez l'attaque et cette Capacité pour toute la durée du tour.
Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux BT6-002-UC 0.02€
Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux (Foil) Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux (Foil)
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes de Combat
avec des coûts d'énergie de trois ou moins.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à une carte Extra rouge parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Piochez une carte.
Auto. Quand cette carte est attaquée par une carte de Combat, vous pouvez choisir une «Armée de Freezer» rouge de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, annulez l'attaque et cette Capacité pour toute la durée du tour.
Freezer // Golden Freezer, l'Empereur majestueux (Foil) BT6-002-UC 0.50€
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