EX25-07-EX - Hit, Guerrier ultime
Visuel
Réplique
Activation : Principale, si votre Leader est un <Hit> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Activation : CombatLimite 1 Choisissez un de vos <Hit> ou une carte de Combat adverse : Choisissez une Capacité parmi les Capacités Coup Critique, Double Frappe, Barrière ou Bloqueur ; la carte choisie acquiert la Capacité-clef jusqu'à la fin du tour adverse.
Activation : Principale, si votre Leader est un <Hit> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Activation : CombatLimite 1 Choisissez un de vos <Hit> ou une carte de Combat adverse : Choisissez une Capacité parmi les Capacités Coup Critique, Double Frappe, Barrière ou Bloqueur ; la carte choisie acquiert la Capacité-clef jusqu'à la fin du tour adverse.
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