EB1-22-C - Renforts de l'Armée de Chilled

Renforts de l'Armée de Chilled
Infos générales
Série EB1
Type Extra
Couleur Bleu
Rareté Common
Face avant
Coût en énergie 2

Description

Contre : Attaque Si votre Leader est exclusivement bleu : Annulez l'attaque et mettez en jeu un jeton Armée de Chilled avec 10000 de puissance ; il acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour.
Permanent Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie au lieu de payer son coût d'énergie.

Évolution du prix à l'unité

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Cartes associées

Dynastie du Roi Cold
BarrièreTerrain
Permanent Si votre
Leader est un <Roi Cold (Br)> vert, vous pouvez placer n'importe quel nombre de cartes Extra exclusivement vertes avec la Capacité Terrain dans votre Zone de Combat ; vos cartes Extra exclusivement vertes avec des coûts d'énergie d'origine de deux et la Capacité Terrain ne placent pas vos autres cartes Extra avec la Capacité Terrain dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
Permanent Vous ne pouvez pas activer de cartes Extra avec la Capacité Terrain qui sont des exemplaires de cartes Extra avec la Capacité Terrain dans votre Zone de Combat.
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Goku Black, Exterminateur du Futur
Activation : Principale Si votre Leader est un <Zamasu> bleu ou un <Goku Black> bleu : Rajoutez cette carte à vos sources d'énergie depuis votre main ; vous ne pouvez pas placer de cartes dans votre Zone d'Énergie ou jouer de cartes autres que des <Zamasu> exclusivement bleus ou des <Goku Black> exclusivement bleus pour toute la durée du tour ; à la fin du tour, si cette carte se trouve parmi vos sources d'énergie, placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
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Paikuhan, en train de Gagner du Temps
Bloqueur
Auto. Si votre
Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous n'avez pas de <Gogeta> en jeu : Quand une de vos cartes est retournée dans votre main depuis votre Zone de Combat, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d'exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
Auto. Si vous avez trois sources d'énergie ou plus : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, activez cette Capacité. Au début de votre phase principale suivante, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à un <Gogeta> bleu de votre main avec un coût d'énergie de cinq et jouez-le.
Paikuhan, en train de Gagner du Temps BT12-042-R 0.08€
Veku, conséquences fâcheuses
Union-Fusion : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez chacune des cartes indiquées avec la même puissance depuis votre main dans votre Zone de Dispersion, et jouez cette carte.)
Activation : Principale Placez cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un {Son Goku Super Saiyan} et jusqu'à un {Vegeta Super Saiyan} bleus avec des coûts d'énergie de deux depuis votre deck, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck ; si cette carte a été jouée avec la Capacité Union, piochez une carte.
Veku, conséquences fâcheuses BT5-037-UC 0.02€
Kaïo du nord, le Veilleur BT5-041-C 0.02€
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