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DB2-173-DAR - Rumsshi et Kusu, Dieu de la Destruction et Ange de l'Univers 10

Rumsshi et Kusu, Dieu de la Destruction et Ange de l'Univers 10
Infos générales
Série DB2
Type Combat
Couleurs Bleu
Vert
Rareté Destroyer & Angel Rare
Langue Français
Face avant
Personnages Rumsshi
Kusu
Origines Dieu
Univers 10
Ère La Survie de l'Univers
Coût en énergie 2
Puissance 16000
Coût de Combo 1
Pui. de Combo 10000

Description

Fuite d'énergie
Permanent Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d'énergie depuis n'importe quelle zone, vous pouvez choisir une carte bleue et une carte verte dans votre Zone de Dispersion et les transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez la Capacité Fuite d'énergie de cette carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et piochez une carte.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Booster EB02 - Divine Universe
Booster EB02 - Divine Universe Indisponible

Leaders associés

C-21 // C-21, Autocontrôle C-21 // C-21, Autocontrôle
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Éveil Quand il y a une carte
multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et que votre total de points de vie est de 6 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu'à une de vos sources d'énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat avec un coût d'énergie d'origine de six ou plus.
Auto.Une fois par tour Quand une de vos sources d'énergie est placée dans votre Zone de Dispersion via une de vos Capacités, piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à vos sources d'énergie en mode Inertie ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
C-21 // C-21, Autocontrôle XD2-01-ST 0.40€
C-21 // C-21, Réveil de la Haine C-21 // C-21, Réveil de la Haine
LEADER : FACE
Auto. Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, choisissez jusqu'à une
{Conspiration de C-21} depuis votre deck et activez-la.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse et retirez-le de la partie : Piochez une carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de un et retournez-la dans la main de son propriétaire ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu'à une carte multicolore bleu-vert parmi vos sources d'énergie et passez-la en mode Action.
C-21 // C-21, Réveil de la Haine BT8-024-UC 0.02€

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