BT31-006-SR - Gotenks SS3, Saccage sauvage
Visuel
Auto. Quand une de vos cartes Z rouges est jouée ou attaque, mettez en jeu un jeton Fantôme avec 15000 de puissance en mode Inertie.
Auto. À la fin de votre tour, choisissez tous vos jetons Fantôme et passez-les en mode Action ; ils acquièrent Bloqueur jusqu'à la fin du tour adverse.
Activation : PrincipaleLimite 1, si votre Leader est rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Auto. À la fin de votre tour, choisissez tous vos jetons Fantôme et passez-les en mode Action ; ils acquièrent Bloqueur jusqu'à la fin du tour adverse.
Activation : PrincipaleLimite 1, si votre Leader est rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.