BT31-004-C - Déplacement fantôme - Désintégration -
Visuel
Pile Z 1 Si votre Leader est une «Incarnation maléfique» rouge : {Déplacement fantôme - Reconstruction -}
Activation : Principale/CombatLimite 1 Placez une Extra Z se trouvant sous cette carte par-dessus cette carte, choisissez une de vos «Incarnation maléfique» et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Activation : Principale Retirez seulement cette carte par-dessus une carte dans la Zone de Combat de la partie : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec 5000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
Activation : Principale/CombatLimite 1 Placez une Extra Z se trouvant sous cette carte par-dessus cette carte, choisissez une de vos «Incarnation maléfique» et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Activation : Principale Retirez seulement cette carte par-dessus une carte dans la Zone de Combat de la partie : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec 5000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
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