BT30-025-C - Bulma, Aventures pour un V?u
Visuel
Auto. Quand cette carte est jouee, choisissez jusqu'a trois de vos «Terrien» bleus autres que cette carte ; ils acquierent Bloqueur jusqu'a la fin du tour adverse.
Auto. Au debut de la phase principale adverse, choisissez tous vos «Terrien» bleus avec des couts d'energie de 3 ou moins et passez-les en mode Action.
Auto. Au debut de la phase principale adverse, choisissez tous vos «Terrien» bleus avec des couts d'energie de 3 ou moins et passez-les en mode Action.