BT3-001-R - Pan // Pan, prête à se battre

Pan // Pan, prête à se battre Pan // Pan, prête à se battre
Infos générales
Série BT3
Type Leader
Couleur Rouge
Rareté Rare
Face avant
Personnage Pan
Origines Saiyan
Terrien
Ère Les Ultimes Dragon Balls
Puissance 10000
Face arrière
Personnage Pan
Origines Saiyan
Terrien
Ère Les Ultimes Dragon Balls
Puissance 15000

Description

LEADER : FACE
Auto.Une fois par tour Quand vous jouez une carte de Combat, choisissez-la ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Puis, si sa puissance est de 20000 ou plus, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté
LEADER : DOS éveil
Auto.Une fois par tour Quand vous jouez une carte de Combat, choisissez cette carte ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Puis, si sa puissance est de 20000 ou plus, piochez une carte.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Booster B03 - Crossed Worlds
Booster B03 - Crossed Worlds Indisponible

Decks de la communauté

Pan // Pan, prête à se battre
Pan r/b 115.70€
Créé par Marian
30/08/2021

Cartes associées

Son Goku l'Ingénu (Winner)
Déflexion
Auto. Si votre
Leader est un «Terrien» rouge, que vous placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque une carte de Combat, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Son Goku l'Ingénu (Winner) P-214-PR
Son Goku l'Ingénu
Déflexion
Auto. Si votre
Leader est un «Terrien» rouge, que vous placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque une carte de Combat, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Son Goku l'Ingénu P-214-PR 2.45€
Yamcha, Sans Loi
Auto. Si votre Leader est un «Terrien» rouge : À la fin de votre tour, piochez une carte.
Activation : CombatUne fois par tour : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du combat.
Yamcha, Sans Loi P-215-PR 2.98€
Lunch, Soutien exalté
Bloqueur
Auto.1, si votre
Leader est un «Terrien» rouge ou une «Héroïne» : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Lunch, Soutien exalté EB1-03-C 0.02€
Roi Vegeta, Ambitions cachées
Contre : Contre Si votre Leader et vos sources d'énergie sont toutes exclusivement rouges et que votre adversaire a trois sources d'énergie ou plus : Annulez la Capacité Contre d'une carte Extra avec un coût d'origine de un activée sans payer son coût d'énergie et jouez cette carte.
Activation : Principale : si votre Leader est un «Saiyan» rouge et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu'à une «Lignée de Vegeta» exclusivement rouge avec un coût d'énergie de trois et 10000 de puissance ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Roi Vegeta, Ambitions cachées BT13-020-SR 2.25€
Gohan SS3, les Maîtres dépassés
Fuite d'énergieDéflexionBarrière
Alliance Rouge/Vert Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité pour toute la durée du combat ; si
votre Leader est un «Saiyan» exclusivement rouge, infligez 1 dégât à votre adversaire ; jusqu’au début de votre tour suivant, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes de Combat avec 20000 de puissance ou moins à moins de placer une carte de ses points de vie dans sa Zone de Dispersion à chaque fois.
Gohan SS3, les Maîtres dépassés P-241-PR 3.45€
Son Goku, Prêt à battre Piccolo Daimaô
DéflexionTri-offensive
Permanent Si votre
Leader est rouge, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Bloqueur en réponse à l'attaque de cette carte.
Auto. Si votre Leader est rouge : Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -20000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu'à une de vos cartes Unisson rouges et rajoutez un marqueur dessus.
Son Goku, Prêt à battre Piccolo Daimaô DB3-002-SR 1.90€
Vegeta, Évolution royale
Auto., si votre adversaire a trois sources d'énergie ou plus et que c'est votre tour : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, passez jusqu'à un de vos Leaders exclusivement rouges en mode Action ; la carte gagne +5000 de puissance et ses Capacités-clefs sont annulées pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas activer de Capacités d'exemplaires de cette carte ni les Capacités de Leaders autres que des Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
Activation : Combat, si votre Leader est exclusivement rouge et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du combat.
Vegeta, Évolution royale EB1-07-SR 3.99€
Cabbe SS, Résonance d'Esprit
Auto.Limite 1 (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum d'une fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, choisissez jusqu'à un de vos Leaders exclusivement rouges ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Choisissez jusqu'à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Auto. Si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus : Quand votre Leader «Saiyan» exclusivement rouge est attaqué, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Cabbe SS, Résonance d'Esprit SD15-02-ST 2.50€
Présence majestueuse du Roi Vegeta
Contre : Attaque Si votre Leader est un «Saiyan» exclusivement rouge : Vous pouvez choisir la carte attaquante en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes pour toute la durée du tour à moins de faire perdre à la carte attaquante -5000 de puissance pour toute la durée du tour à chaque fois. Vous ne pouvez pas activer d'exemplaires de cette carte depuis votre main pour toute la durée du tour.
Permanent Si votre total de points de vie est de 3 ou moins, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d'énergie en choisissant une carte de votre main et en la défaussant.
Présence majestueuse du Roi Vegeta BT13-030-SR 8.50€ (-0.20€)
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