BT27-051-R - Yamcha, Compagnon d'Aventure
Visuel
Auto. Si vous avez un <Plume> en jeu : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et défaussez la carte.
Activation : PrincipaleLimite 1, si votre Leader est une «Aventure» verte et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu'à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Activation : PrincipaleLimite 1, si votre Leader est une «Aventure» verte et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu'à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
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