BT12-073-C - Cacao, Envahisseur de la Terre

Cacao, Envahisseur de la Terre
Infos générales
Série BT12
Type Combat
Couleur Vert
Rareté Common
Face avant
Personnage Cacao
Origine Crusher Corps de Thalès
Ère Thalès
Coût en énergie 2
Puissance 15000

Description

Super Combo
Auto. Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.

Évolution du prix

Leaders associés

Thalès // Thalès, Force sardonique Thalès // Thalès, Force sardonique
LEADER : FACE
Permanent Si un
«Crusher Corps de Thalès» dans votre Zone de Combat est placé dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via une de vos Capacités, il est transféré dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place.
Auto. Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, placez jusqu'à un {L'Arbre sacré} depuis votre deck dans la Zone de Combat adverse.
Auto. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à un «Crusher Corps de Thalès» parmi elles, puis mélangez votre deck.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que votre adversaire a trois cartes de points de vie ou plus face visible : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Si un «Crusher Corps de Thalès» dans votre Zone de Combat est placé dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via une de vos Capacités, il est transféré dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place.
Permanent Quand cette carte inflige des dégâts, vous choisissez la carte des points de vie que votre adversaire perd.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : Rajoutez à votre main un {Fruit de l'Arbre sacré} depuis votre Zone de Dispersion.
Thalès // Thalès, Force sardonique BT12-056 0.02€
Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à un
<Chiaotzu> vert avec 5000 de puissance ou moins depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez mettre en jeu trois jetons Technique des Quatre Corps dans votre Zone de Combat (Les jetons Technique des Quatre Corps ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.), passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Auto. Si vous avez un total de trois <Tenshinhan> et/ou jetons Technique des Quatre Corps en jeu dans votre Zone de Combat : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de quatre ou moins et mettez-la KO ; cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
Tenshinhan // Tenshinhan, Technique mystérieuse EB1-24 0.02€
Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur
LEADER : FACE
Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour, excepté avec la Capacité de cette carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu'à une carte Dragon Ball, rajoutez-la à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un
<Broly (Br)> depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main et tournez cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez l'un —
・Piochez une carte.
・Choisissez un «Souhait» vert ou noir avec un coût d'énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d'énergie depuis votre main et activez sa Capacité Activation : Principale.
・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à deux «Armée de Freezer» vertes avec des coûts d'énergie de deux ou moins depuis votre deck, jouez-les, mélangez votre deck, puis tournez cette carte de l'autre côté à la fin du tour.
Chirai et Lemo // Chirai et Lemo, Bonté du Cœur BT6-054 0.02€

Cartes associées

Thalès, Renégat de l'Espace
UniqueDéflexionCoup Critique
Permanent Si vous avez trois
«Crusher Corps de Thalès» ou plus dans votre Zone de Combat et trois sources d'énergie ou plus, réduisez de deux le coût d'énergie de cette carte dans votre main.
Permanent Pendant votre tour, tous les «Crusher Corps de Thalès»dans votre Zone de Combat gagnent +10000 de puissance.
Auto. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Thalès, Renégat de l'Espace BT12-068 2.50€
Thalès, Renégat de l'Espace
UniqueDéflexionCoup Critique
Permanent Si vous avez trois
«Crusher Corps de Thalès» ou plus dans votre Zone de Combat et trois sources d'énergie ou plus, réduisez de deux le coût d'énergie de cette carte dans votre main.
Permanent Pendant votre tour, tous les «Crusher Corps de Thalès»dans votre Zone de Combat gagnent +10000 de puissance.
Auto. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Thalès, Renégat de l'Espace BT12-068 3.50€ (-0.10€)
Thalès, Envahisseur de la Terre
Unique
Auto. Quand cette carte est jouée, retournez face visible jusqu'à une carte des points de vie adverses.
Auto. Si votre
Leader est un «Crusher Corps de Thalès» : Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à cinq cartes du dessus de votre deck, effectuez une Combo avec jusqu'à cinq «Crusher Corps de Thalès» parmi elles, puis mélangez votre deck.
Thalès, Envahisseur de la Terre BT12-070 3.00€
Daïzu, Envahisseur de la Terre
Unique
Auto. Si votre
Leader est un «Crusher Corps de Thalès» et que cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre deck ou votre main : Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis une Zone de Combo, vous pouvez la jouer en mode Inertie à la place.
Auto. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à un «Crusher Corps de Thalès» parmi elles, puis mélangez votre deck.
Daïzu, Envahisseur de la Terre BT12-072 0.02€
L'Arbre sacré
Permanent Quand cette carte se trouve dans une Zone de Combat, elle ne peut pas être placée dans une Zone de Dispersion via vos Capacités ; réduisez de un le coût de Combo de tous les «Crusher Corps de Thalès»de la main et de la Zone de Combat adverses.
Auto. Si toutes les sources d'énergie adverses sont exclusivement vertes : Si cette carte se trouve dans votre Zone de Combat au début de votre phase principale, choisissez une carte de vos points de vie et retournez-la face visible. Si vous faites ainsi, votre adversaire rajoute à sa main jusqu'à un {Fruit de l'Arbre sacré} depuis son deck, puis mélange son deck s'il a regardé à l'intérieur.
Activation : Principale Si votre Leader est un «Crusher Corps de Thalès» : Placez cette carte dans la Zone de Combat adverse en mode Action.
L'Arbre sacré BT12-082 0.02€
Rosie, Sournoiserie de la Demoiselle
Auto. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, choisissez jusqu'à une carte de Combat verte avec un coût d'énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une de vos cartes de Combat vertes avec un coût d'énergie de deux et passez-la en mode Action.
Rosie, Sournoiserie de la Demoiselle DB2-075 0.02€
Thalès, Carnage chaotique
Coup CritiqueDouble Frappe
Évolution-EX :
<Thalès (Xeno)> avec un coût d'énergie de quatre.
Auto. Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle ; retournez face visible jusqu'à deux cartes des points de vie adverses.
Auto.Une fois par tour Quand cette carte attaque, effectuez une Combo avec jusqu'à une carte de Combat verte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
Thalès, Carnage chaotique BT12-078 0.02€
Docteur Gero, Ancêtre de la Peur
Super Combo
Fuite d'énergie
Auto. Votre
Leader est vert ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu'à une carte de Combat verte ou jaune avec un coût d'énergie de quatre ou moins depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
Docteur Gero, Ancêtre de la Peur BT9-115 20.00€
Docteur Gero, Ancêtre de la Peur
Super Combo
Fuite d'énergie
Auto. Votre
Leader est vert ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu'à une carte de Combat verte ou jaune avec un coût d'énergie de quatre ou moins depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
Docteur Gero, Ancêtre de la Peur BT9-115 0.02€
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