BT12-025-R - Attaque des Démons

Attaque des Démons
Infos générales
Série BT12
Type Extra
Couleur Rouge
Rareté Rare
Face avant
Coût en énergie 1

Description

Activation : Combat Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Rajoutez face visible à vos points de vie un «Démon» rouge avec un coût d'énergie de trois ou moins depuis votre deck, effectuez une Combo avec un «Démon» rouge tourné face visible dans vos points de vie, puis mélangez votre deck.
Synergies Thématiques

Évolution du prix à l'unité

Produits scellés

Booster B12 - Vicious Rejuvenation
Booster B12 - Vicious Rejuvenation Indisponible
Boîte de 24 boosters BT12 - Unison Warrior 3 - Vicious Rajuvenation
Boîte de 24 boosters BT12 - Unison Warrior 3 - Vicious Rajuvenation Indisponible

Decks de la communauté

Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
Kp 503.23€ Vues 43 Favoris 1
Créé par Lise
19/09/2021
Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
Deck de packac 184.06€ Vues 23 Favoris 0
Créé par Packac
07/06/2021
Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
Kp irl 182.56€ Vues 14 Favoris 0
Créé par BeryuKibishi47
02/06/2021
Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
Piccolo daimaô 751.99€ Vues 21 Favoris 0
Créé par KarMi
29/03/2021

Leaders associés

Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
LEADER : FACE
Permanent Vous débutez la partie avec 6 points de vie.
Auto. Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir jusqu'à
une carte rouge «Habitant de Namek» ou «Démon» de votre main et la rajouter face visible à vos points de vie. Si vous faites ainsi, rajoutez à votre main une carte de vos points de vie.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins ou que vous avez deux cartes de vos points de vie ou plus face visible : Vous pouvez piocher trois cartes, rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Auto. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu'à trois cartes rouge «Habitant de Namek» ou «Démon» de votre main, rajoutez-les face visible à vos points de vie et rajoutez à votre main autant de cartes de vos points de vie.
Activation : CombatUne fois par tour Si vous avez des cartes rouges «Habitant de Namek» ou «Démon» tournées face visible parmi vos points de vie : Rajoutez face visible la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et effectuez une Combo avec une carte rouge «Habitant de Namek» ou «Démon» tournée face visible depuis vos points de vie.
Piccolo Daimaô // Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque BT12-002-UC 0.02€
Broly // Broly, le Démon éveillé Broly // Broly, le Démon éveillé
LEADER : FACE
Activation : PrincipaleUne fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu'à
une carte Extra rouge avec un coût d'énergie de un depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu'à deux de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Permanent Si vous avez un <Broly (Br)> rouge en jeu, cette carte acquiert Coup Critique.
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Auto. Choisissez une carte de votre main et défaussez-la : Quand un de vos <Broly (Br)> rouges quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mis KO, choisissez jusqu'à un <Broly (Br)> rouge avec un coût d'énergie de quatre ou moins dans votre main et jouez-le.
Broly // Broly, le Démon éveillé BT11-002-UC 0.02€
Gogeta // Gogeta SSB, Prophète du Trépas Gogeta // Gogeta SSB, Prophète du Trépas
LEADER : FACE
Auto. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu'à une carte de vos points de vie, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à
une carte Extra rouge avec un coût d'énergie de un parmi elles, puis mélangez votre deck.
Auto.Une fois par tour Quand vous activez une Capacité Union, piochez une carte.
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu'à deux de vos sources d'énergie en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
LEADER : DOS éveil
Double Frappe
Auto. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Auto.Une fois par tour Quand vous activez une Capacité Union, piochez une carte.
Gogeta // Gogeta SSB, Prophète du Trépas BT11-001-C 0.02€

Cartes associées

Tambourine, Guerrier Démon
UniqueCoup Critique
Auto. Si votre
Leader est rouge, que vous choisissez une carte de votre main autre que cette carte et que vous la défaussez : Quand votre adversaire subit des dégâts via une Capacité de vos cartes de Combat ou Unisson, jouez cette carte depuis votre main.
Tambourine, Guerrier Démon DB3-017-C 0.02€
Piano, Guerrier Démon
UniqueBarrière
Auto. Si votre
Leader est rouge, que vous choisissez une carte de votre main autre que cette carte et que vous la défaussez : Quand votre adversaire subit des dégâts via une Capacité de vos cartes de Combat ou Unisson, jouez cette carte depuis votre main.
Piano, Guerrier Démon DB3-018-C 0.02€
Cymbal, Guerrier Démon
UniqueBloqueur
Auto. Si votre
Leader est rouge, que vous choisissez une carte de votre main autre que cette carte et que vous la défaussez : Quand votre adversaire subit des dégâts via une Capacité de vos cartes de Combat ou Unisson, jouez cette carte depuis votre main.
Cymbal, Guerrier Démon DB3-019-C 0.02€
Drum, Guerrier Démon
UniqueDouble Frappe
Auto. Si votre
Leader est rouge, que vous choisissez une carte de votre main autre que cette carte et que vous la défaussez : Quand votre adversaire subit des dégâts via une Capacité de vos cartes de Combat ou Unisson, jouez cette carte depuis votre main.
Drum, Guerrier Démon DB3-020-C 0.02€
Tambourine, le Règne de la Terreur
Unique
Auto. À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis vos points de vie, jouez cette carte.
Auto.Une fois par tour Si votre
Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous avez soit trois cartes ou plus tournées face visible dans vos points de vie ou soit une carte Unisson rouge en jeu avec des cartes sous elle : Quand cette carte attaque, passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Tambourine, le Règne de la Terreur BT12-020-UC 0.02€
Cymbal, le Règne de la Terreur
Auto. À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis vos points de vie, jouez cette carte.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Si votre
Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Choisissez jusqu'à une de vos cartes Unisson rouges avec Revitalisation dans son texte de Capacité ; vous pouvez placer un «Démon» rouge depuis votre Zone de Dispersion sous elle. Si vous faites ainsi, piochez une carte et rajoutez un marqueur sur la carte Unisson choisie.
Cymbal, le Règne de la Terreur BT12-021-C 0.02€
Drum, le Règne de la Terreur
BarrièreBloqueur
Auto. À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis vos points de vie, jouez cette carte.
Auto. Si votre
Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Drum, le Règne de la Terreur BT12-022-C 0.02€
Piano, le Règne de la Terreur
Unique
Auto.Une fois par tour Si votre
Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Quand une carte est rajoutée face visible à vos points de vie depuis n'importe quelle zone autre que celle de vos points de vie, piochez une carte.
Auto. Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous retournez face cachée une carte de vos points de vie tournée face visible : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
Piano, le Règne de la Terreur BT12-023-R 0.08€
Frost, pour le Clan
Bloqueur
Activation : Principale Si
votre Leader est un <Freezer (Br)> rouge : Regardez jusqu’à quatre cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra exclusivement rouge parmi elles, puis mélangez votre deck.
Activation : Principale Si votre Leader est un <Freezer (Br)> rouge : Rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes Extra exclusivement rouges depuis votre Zone de Dispersion.
Frost, pour le Clan EX13-01-EX 0.05€
Freezer, Empereur irrité
Activation : Principale, s’il y a cinq cartes Extra rouges ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
Auto. Si votre Leader est une «Armée de Freezer» rouge et qu’il y a deux cartes Extra exclusivement rouges ou plus dans votre Zone de Dispersion : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Freezer, Empereur irrité EX13-06-EX 0.02€
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